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Vorschau: Unplugged – Rockende VR-Luftgitarre

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Jeder hat irgendwann in seinem Leben ein bisschen Luftgitarre geklimpert – komm schon, gib es zu – egal ob unter der Dusche oder wenn du ein geiles Solo über den Äther hörst. Aber Ihren wilden Arm nachzuahmen, der in ein zusammenhängendes, handgetracktes Virtual-Reality-Videospiel (VR) schlägt, ist ein ganz anderes Unterfangen. Eine Herausforderung, die sich das Indie-Team Anotherway gestellt hat, und mit der Hilfe von Vertigo Games im Hintergrund begonnen hat, zu zeigen, woraus Rockträume bestehen Nicht angeschlossen.

Unplugged

Im Gegensatz zu jedem anderen Rhythmus-Action-Gitarrentitel, bei dem Sie eine Art Plastik-Controller mit Bundknöpfen und einer Schlagstange zum Halten hatten, was das Pseudo-Gefühl vermittelt, ein Ass-Axt-Spieler zu sein, Unplugged's Die Verwendung von Hand-Tracking ist mutig. Das liegt daran, dass sich das Handtracking auf Oculus Quest bisher um langsamere, methodischere Genres wie Puzzle-Videospiele drehte; Kubismus jüngste Implementierung ist ein Zeugnis dafür.

Ohne eine Gitarre zu haben, um zu „fühlen“, wo Ihre Hände am Hals sind, wenn Sie hineingehen Unplugged zum ersten Mal ist wie ein Schritt ins Unbekannte, da die Erwartung besteht, dass diese Komplexität nicht funktionieren kann (oder gut funktioniert). Und die ersten Eindrücke sind definitiv gemischt, wenn es darum geht, eine handgetrackte Gitarre in VR zu spielen.  

Die Demo von Unplugged VRFocus got to play bot den Kern der Erfahrung, ein Einführungs-Tutorial sowie vier Songs zum Ausprobieren und Meistern mit jeweils drei Schwierigkeitsgraden. Das muss gesagt werden Unplugged sieht extrem poliert aus, von den Tätowierungen auf Ihren virtuellen Fingern bis hin zur Aufnahme von Satchel von Steel Panther als Rockguide ist es sehr gut präsentiert. Sogar die Tasten zur Auswahl der verschiedenen Menüoptionen haben einen schönen Druck, eine kleine, aber wichtige Berührung.

Unplugged

Wenn es darum geht, die virtuelle Gitarre tatsächlich zu spielen, ist der Hals in fünf Abschnitte unterteilt, wobei jeder Ihrer Finger farbcodiert ist, damit Sie bestimmte Noten spielen können. Das bedeutet, dass Sie darauf achten müssen, wo die Noten den Hals treffen, sowie auf die entsprechende Fingerkombination. Du musst natürlich auch klimpern. Nach allem, was bisher gezeigt wurde, gibt es jedoch keine epischen einzelnen Fingersoli, wie Sie sie früher bei Guitar Hero bekommen haben, die meisten sind alle vier Finger, drei und gelegentlich zwei Finger. Und das reicht sicherlich.

Auch auf einfach Unplugged ist nicht besonders einfach. Ohne diese Körperlichkeit, Tracks wie Creedence Clearwater Revival zu spielen Fortunate Son oder Die Nachkommen Den Kindern geht es nicht gut erfordert, dass Sie Ihre ganze Aufmerksamkeit auf den Gitarrenhals richten, damit Sie genau wissen, wo Sie Ihre Hand platzieren und gleichzeitig eine optimale Führung Ihrer Finger sicherstellen müssen. Die Kehrseite davon war zu vergessen, wo diese wichtige klimpernde Hand sein musste. Ziemlich oft wurden Noten übersehen, nicht weil die Finger falsch platziert waren, sondern dass die Pickhand während eines großartigen Rocksolos verrutschte.

Sie können spielen Unplugged sowohl im Sitzen als auch im Stehen, wobei letzteres tendenziell die einfachere Option ist. Es gibt auch die Möglichkeit, die Position der Gitarre in Bezug auf Sie einzustellen, indem Sie sie je nach Vorliebe nach oben/unten, ein- und ausfahren. Das hilft zwar wirklich, aber das Strumming schien immer noch das Hauptproblem zu sein, da es schwierig ist, die Hand für einen ganzen Song in der Nähe des gleichen Punktes in der Luft zu halten. Oder vielleicht ist viel, viel mehr Übung erforderlich.

Unplugged

Zum Glück Unplugged hat nicht nur Noten, die Sie klimpern müssen. Die Pull-Off-Noten sind bei weitem am einfachsten zu spielen, da Sie Ihre Hand am Hals auf und ab bewegen können, um echte Luftgitarre zu rocken! Das gleiche gilt für die Virtuoso-Notizen, bei denen Sie ein leeres flammendes Kästchen erhalten, um diese Ziffern nach Belieben zu wackeln. Das sind die Momente, in denen Unplugged wird lebendig, Koordination und Präzision gehen aus dem Fenster, sodass Sie den Song in vollen Zügen genießen können.

Am Ende jedes Tracks kannst du dann die Menge um weitere Punkte und hoffentlich eine Top-Platzierung in der Bestenliste anheizen.

Unplugged wird der größte Test für Oculus Quests Hand-Tracking und wahrscheinlich sehr umstritten, ob es wirklich eine praktikable Alternative zu den physischen Gitarren-Rhythmus-Action-Spielen der alten Zeit bieten kann. Es besteht kein Zweifel, dass es mit einigen Blitzen von Brillanz funktioniert, aber die Lernkurve ist enorm, insbesondere beim Versuch, diese höheren Levels abzuschließen. Da der Start für Herbst 2021 geplant ist, lässt sich nicht lange warten, ob Unplugged ist die härteste Luftgitarre, die du je gespielt hast.

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Quelle: https://www.vrfocus.com/2021/09/preview-unplugged-rocking-vr-air-guitar/

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