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Die Multiplayer-Arena „Space Pirate Trainer“ bietet einen Einblick in die Zukunft von VR im Arena-Maßstab

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Weltraumpiratentrainer (2017) on Oculus Quest hat letzte Woche ein umfangreiches Update erhalten, das dem wellenbasierten Shooter zwei neue Multiplayer-Modi bringt, von denen einer deine Quest im Grunde in eine mobile Lasertag-Maschine für einige 1v1-Multiplayer-Action verwandelt. Genau wie das Basisspiel sind die Neuzugänge gut poliert, obwohl der großformatige Arena-Modus mit einigen Reibungen verbunden ist, die diese Art von Erfahrungen beim Abheben einschränken können, bevor VR-Headsets weiter verbreitet sind.

NoteWeltraumpiratentrainer DX ist ein kostenloses Update für Besitzer von Weltraumpiraten-Trainer auf Quest vor dem Start am 9. September. Das Spiel auf Quest kostet jetzt 25 US-Dollar. Der Klassiker Weltraumpiraten-Trainer bleibt für 15 US-Dollar in den Stores von Steam, Oculus Rift, PlayStation und Microsoft erhältlich.

Vor der Veröffentlichung des Updates am 9. September, Weltraumpiraten-Trainer on Quest war ein Singleplayer-Wave-Shooter, der sich durch extremen Hochglanz auszeichnete. Es ist eine dieser grundlegenden Erfahrungen, die jeder mindestens einmal in VR machen sollte, da sie für Neulinge so einfach zu erlernen und so schwer wieder abzulegen ist.

Das Spiel, jetzt benannt Weltraumpiratentrainer DX auf Quest, enthält zwei neue Modi: Versus, eine Multiplayer-Version des klassischen Solo-Modus, und Arena, die einige großformatige Karten für ein 1v1-Shootout bietet, die Sie normalerweise in einer VR-Arcade finden.

Arena: Star der Show

Ich werde unten auf alle notwendigen Sicherheitsvorkehrungen und Vorbehalte eingehen – bitte verpassen Sie das nicht –, aber zuerst ein bisschen zum Gameplay.

Arena nutzt buchstäblich den gesamten zulässigen Wächterraum auf Quest, einen vollen 10 × 10 m (33 × 33 Fuß) Raum, und daran gibt es keine Seitenschweller. Im Laufe einiger Tage besuchte ich mit einem lokalen Quest-Besitzer einen Basketballplatz im Freien, damit ich in Arena sowohl in den Einzel- als auch in den Mehrspielermodus beißen konnte, der fünf Karten bietet, auf denen Sie entweder gegeneinander antreten können Spieler oder kämpfe gegen Wellen immer schwieriger werdender Bots.

Einfach ausgedrückt: Arena macht Spaß, ist anstrengend und lohnt sich wirklich, wenn Sie ein Match organisieren können. If.

Im Gegensatz zum Standard-Einzelspielermodus in SPT, In Arena erhältst du eine einzelne Pistole mit unendlicher Munition und einen Handschild, der nur für kurze Zeit aktiviert werden kann. Die Pistole kann entweder halbautomatisch oder mit einem einzigen Ladungsschuss schießen, der überall herumspringt. Begeisterte Benutzer des Ladungsschusses können Kugeln um die Ecken biegen und einen Treffer erzielen, obwohl ich es nie getan habe.

Jeder Spieler hat drei Leben und keinen Gesundheitsbalken. Wenn Sie also einmal getroffen werden, müssen Sie innerhalb einer bestimmten Zeit in einer von vier bestimmten Zonen wieder auftauchen. Arena verfolgt, in welchen Zonen du respawnen kannst, damit du keinen einzigen Punkt spammst.

Genau wie der klassische wellenbasierte Modus bietet der Bot-Modus von Arena immer schwierigere Wellen von Bösewichten, die Sie schließlich überwältigen. Der Bot-Modus macht Spaß und bietet eine mundgerechte Art, Arena zu genießen, bevor Sie ein richtiges Spiel aufbauen können, obwohl ich mir nicht sicher bin, ob ich mir die Mühe machen würde, einen geeigneten Platz zu finden, nur um in Zukunft den Einzelspieler von Arena zu spielen da es nicht annähernd die gleiche Spieltiefe des klassischen Einzelspielermodus bietet.

Wie Sie sich vorstellen können, glänzt Arena wirklich im 1v1-Modus, da er im Wesentlichen eine Miniaturversion von Lasertag darstellt, die sowohl online in separaten Räumen über das Internet als auch lokal über vorhandenes WLAN oder einen WLAN-Hotspot auf Ihrem Telefon spielbar ist .

Um im gleichen physischen Raum zu spielen, müssen Sie sich entsprechend kalibrieren, was in den ersten paar Malen etwas Feingefühl erfordert. Das geht am besten mit Stellen Sie sich ungefähr in die Mitte der Spielfläche und kleben Sie ein Stück Klebeband. Konfigurieren Sie dies, wenn Sie den Punkt zentrieren, indem Sie in diese Richtung blicken und die 'Oculus'-Taste gedrückt halten, um die Ausrichtung des Spiels neu zu kalibrieren. Von dort aus sollten Sie sicher sein, auf demselben Platz zu spielen.

YouTuber 'VR Oasis' macht einen viel besseren Job als ich, wenn es darum geht, in diesem lokalen Kopf-an-Kopf-Match vor der Kamera zu zeigen, wie alles funktioniert.

Bemerkenswert ist, dass Arena keine Match-Making-Funktion bietet, sodass Sie Spiele manuell finden müssen, indem Sie sich entweder 1-gegen-1-Zeit mit einem Freund sichern oder Discord-Server nach zufälligen Personen durchsuchen. Selbst wenn es Match-Making gäbe, würden Sie wahrscheinlich nie ein Spiel finden. Dazu später mehr.

Wenn Sie zwischen den Spielen etwas Zeit verbringen möchten, ist eine wirklich nette Funktion das Level-Builder-Tool, mit dem Sie Blöcke unterschiedlicher Größe im gesamten Spielraum platzieren und die Position der Spawn-Punkte ändern können.

Insgesamt fühlt sich Arena durch das Maß an Immersion dank der 1:1-Bewegung wirklich wie ein Premium-Erlebnis an, für das Sie in einem Einkaufszentrum oder einer VR-Arcade durchaus bezahlen könnten.

Das Gameplay hat mich mit sehr wenigen tatsächlichen Beschwerden zurückgelassen. Karten sind ziemlich gleich und fungieren wirklich nur als leicht unterschiedliche Räume, um herumzulaufen und sich zu verstecken. Ich hatte wirklich auf ein bisschen mehr Komplexität sowohl der Karten als auch der allgemeinen „Straight-Shootout“-Natur des Spiels gehofft, obwohl die reine Neuheit, das Gefühl eines Premium-Erlebnisses zu reproduzieren, für sich genommen ziemlich cool war. Es hat wirklich gerade genug gerade jetzt los, um mich dazu zu bringen, es mit Freunden zu teilen.

Am Ende verstehe ich, warum das Team keine künstliche Fortbewegung wie Teleporting und sanfte Stickbewegungen eingebaut hat, aber ich kann immer noch nicht anders, als zu denken, dass das Spiel davon profitieren würde, ein Hybridmodell anzubieten, bei dem Benutzer in Arena-großen Räumen spielen können gegen Menschen in beengten Verhältnissen. Das würde sicherlich die Suche nach einem schnellen Pickup-Spiel erleichtern.

Hohe Eintrittsbarriere

Entwickler I-Illusions nennen ihren Arena-Modus „einen Blick in die Zukunft der VR“, und ich denke, das ist der richtige Weg, um es zu formulieren. Es ist sicherlich nicht das „Jetzt der VR“ – und das nicht nur, weil es eine riesige Spielfläche von 33 × 33 Fuß (10 × 10 m) oder etwa die Größe eines halben Basketball- oder Tennisplatzes erfordert. Du denkst: „Ich kenne genau den Ort die Straße runter, der großartig funktionieren wird“, aber hier gibt es einige Vorbehalte, die wir fast ausschließlich der Hardware der Quest zuschreiben können.

Die Entwickler schlagen vor, drinnen zu spielen, obwohl dies seine eigenen Hürden darstellt, wenn Sie nicht Mitglied eines Fitnessstudios sind oder jederzeit freien Zugang zu einem ausreichend großen Innenbereich haben. Ich lebe in einer ziemlich typischen Stadtwohnung und habe keinen Zugang zu solchen Räumen, ohne dafür zu bezahlen, also suchte ich einen Platz in der Nähe meines Hauses aus, der in Ordnung zu sein schien. Ja, ich sah im öffentlichen Park wie ein totaler Idiot aus, aber das Betreten der neuen außerirdischen Schießarenen des Spiels isolierte mich bald von jedem möglichen Urteil von außen.

Bild aufgenommen von Road to VR

Es ist wichtig zu beachten, dass das Spielen im Freien bei Quest heikel ist, da die Positionsverfolgung des Headsets weder bei direkter Sonne noch bei schlechten Lichtverhältnissen gut abschneidet. Wenn Sie draußen spielen möchten, müssen Sie normalerweise in der Morgen- oder Abenddämmerung spielen oder wenn es schattig genug ist, um einen grundsoliden Wächter zu etablieren. Einfach gesagt, in die pralle Sonne zu gehen ist im Grunde ein No-Go, und nachts mit angrenzenden Straßenlaternen zu spielen, kann ebenso unmöglich sein, wenn sie nicht hell genug sind. Sie müssen auch sicherstellen, dass niemand in Ihren unsichtbaren Spielbereich läuft, was Zuschauer tun könnten, da es keinen klaren Hinweis gibt, dass Sie im Begriff sind, hinter einer unsichtbaren Wand in drei Metern Entfernung blind in Deckung zu gehen.

Die Menge an klarer Absicht, die erforderlich ist, um Arena zu spielen, stellt eine hohe Hürde dar, die für eine so kleine adressierbare Gruppe von Spielern zu überwinden ist, obwohl dies möglicherweise nicht immer der Fall ist. Da VR-Headsets immer diffuser werden, kann es eines Tages völlig normal sein, dass die Leute ihre eigenen Headsets ins Fitnessstudio bringen, um noch größere Spiele im Arena-Format zu spielen. Die Schwierigkeit, nicht bei vollem Sonnenlicht draußen spielen zu können, kann ebenfalls kein Problem sein, da Unternehmen die Hardware für die Kompatibilität mit Outdoor-Spielen priorisieren, was jeden Park zu einem Ort macht, an dem Sie herumlaufen und gegen Freunde oder Fremde kämpfen können.

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Quelle: https://www.roadtovr.com/space-pirate-trainer-multiplayer-arena-oculus-quest/

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