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Neuer Warcraft-Titel für Mobilgeräte im Jahr 2022, sagt Blizzard

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Blizzard enthüllte seinen Plan, dieses Jahr ein Warcraft-Handyspiel in seinen vierteljährlichen Finanzergebnissen zu veröffentlichen.

Da wir alle Handys haben, setzt Blizzard sein mobiles Unterfangen fort, als sie Pläne zur Veröffentlichung eines Warcraft-Spiels für mobile Geräte enthüllten seine vierteljährliche Ergebnisübersicht mit Investoren und Analysten. 

Tief in den Finanzergebnissen von Activision Blizzard für das vierte Quartal 4 vergraben liegt eine scheinbar unauffällige Zeile, die besagt: „Blizzard plant für 2021 erhebliche neue Inhalte für die Warcraft-Franchise, einschließlich neuer Erfahrungen in World of Warcraft und Hearthstone, und bringt brandneue mobile Warcraft-Inhalte ein Spielerhänden zum ersten Mal.“

Jetzt sind seit 2017 Gerüchte über ein Warcraft-Handyspiel (nicht Hearthstone genannt) aufgetaucht, noch vor der Ankündigung von Diablo Immortal im Jahr 2018, das wegen seines schlechten Geschmacks verewigt wurde. 

Obwohl keine offiziellen Details bekannt gegeben wurden, ist es sicherlich entscheidend zu wissen, ob der Inhalt tatsächlich mit dem laufenden World of Warcraft (WoW)-Universum übereinstimmt. 

Wird es ein mobiler WoW-Port sein? Ein Wiederaufleben von Warcraft RTS? Oder sogar ein gemunkeltes Pokemon GO-ähnliches Augmented-Reality-Spiel?

Noch nichts Konkretes in der Gerüchteküche, aber Blizzard bekräftigte, dass man an „wesentlichen neuen Inhalten für das Warcraft-Franchise im Jahr 2022“ sowie „neuen Erfahrungen in World of Warcraft und Hearthstone“ arbeite. 

Dieses mobile Unternehmen entspricht dem Bestreben von Activision Blizzard, den Mobilfunkmarkt weiter zu infiltrieren, da der Ergebnisbericht zeigt, dass Benutzer im Jahr 1 mehr als 2021 Milliarde US-Dollar für Call of Duty Mobile ausgegeben haben.

Es ist erwähnenswert, dass Diablo Immortal ebenfalls in der ersten Hälfte dieses Jahres erscheinen soll. Es ist also davon auszugehen, dass das Warcraft-Handyspiel erst im 3. oder 4. Quartal auf den Markt kommen wird. 

Nichtsdestotrotz ist das, was Blizzard braut, wahrscheinlich schon seit einiger Zeit in der Pipeline und keine reaktionäre Reaktion darauf Microsofts 68.7-Milliarden-Dollar-Akquisition. 

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