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Facebook hat gerade sein fünftes VR-Studio gekauft, 'POPULATION: ONE' Entwickler BigBox VR

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Facebook hat heute die fünfte Akquisition eines VR-Studios bekannt gegeben Diesmal ist es BigBox VR, das Studio hinter dem beliebten VR Battle Royale royal BEVÖLKERUNG: EINS das erst letztes Jahr für PC VR und Quest auf den Markt kam und durchweg zu den beliebtesten Titeln von Quest zählt.

Facebook gab die Übernahme heute im Oculus-Blog bekannt und sagte, dass Bevölkerung: Eins wurde „konsequent als einer der Titel mit der besten Leistung auf der Oculus-Plattform eingestuft“. Tatsächlich haben wir gesehen, dass das Spiel nach Bewertungen in unseren Bewertungen zu den beliebtesten Titeln gehört regelmäßige Überprüfung der Ranglisten der Quest-Apps.

Wie bei früheren Studiokäufen positioniert Facebook den Schritt als Versuch, die Arbeit des Studios zu beschleunigen und gleichzeitig seine Kultur intakt zu lassen.

„Wir freuen uns, BigBox VR dabei zu unterstützen, zu wachsen und ihre Vision für zu beschleunigen BEVÖLKERUNG: EINS als hochmodernes VR-Social-Gaming-Erlebnis zu nutzen und zukünftige Projekte mit Zugang zu den Ressourcen und der Unterstützung von Facebook und Oculus Studios zu verfolgen“, schreibt das Unternehmen. „Alles unter Beibehaltung der Kreativität des Teams, der disziplinierten Methodik und des Engagements für die Gemeinschaft. Wilkommen in der Familie!"

Bevölkerung: Eins ist jedoch nicht nur auf Quest verfügbar, sondern auch auf PC-VR-Plattformen und bietet Cross-Play zwischen ihnen. Was die Spieler natürlich fragen lässt, ob das Spiel weiterhin auf Nicht-Oculus-Plattformen unterstützt wird oder nicht. Ähnlich wie bei seinen anderen VR-Studio-Akquisitionen verspricht Facebook das Bevölkerung: Eins wird weiterhin die gleiche Unterstützung erfahren, egal auf welcher Plattform es sich befindet.

Während BigBox VR jetzt am besten bekannt ist für Bevölkerung: Eins, war das Studio ein Early Mover in VR, nachdem es den Multiplayer-VR-Shooter gestartet hat Smashbox-Arena zurück in 2016.

Die heutige Übernahme ist das fünfte VR-Studio, das Facebook gekauft hat, anscheinend in dem Bemühen, mehr Kontrolle über das Schicksal von Killer-VR-Apps und den dahinter stehenden Talenten zu haben. Facebook hat auch Beat Games übernommen (Beat Sabre), Sanzaru-Spiele (Asgards Zorn und andere), Ready at Dawn (Einsame Echo und andere), Downpour Interactive (Weiter) und jetzt BigBox VR, alles innerhalb von fast anderthalb Jahren.

Das Hauptthema bei all diesen Akquisitionen ist natürlich der Multiplayer. Natürlich sieht der Social-Media-Riese Social VR als eine tragende Säule seiner VR-Bemühungen.

„Wir investieren weiterhin in Inhalte, die soziale Verbindungen fördern, und wir glauben, dass POP: EINS liefert der VR-Community dieses Erlebnis in Form eines superspaßigen Spielerlebnisses“, sagte das Unternehmen über die heutige Übernahme.

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Quelle: https://www.roadtovr.com/facebook-bigbox-vr-population-one-aquisition-oculus/

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