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Die ursprüngliche Wortliste von Wordle enthielt ZIZEL und GOLPS

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Josh Wardle sieht sich selbst nicht als Spieleentwickler, aber er sprach trotzdem auf der Game Developers Conference und teilte die Entstehungsgeschichte seines viralen Wortspiels mit einem vollen Saal. Viele der Wordle-Details, die Wardle in dem Vortrag teilte, wie zum Beispiel, dass er das Spiel für seinen Partner gemacht hat, wurden bereits von Profilen wie der New York Times in das Wordle-Lorebook aufgenommen „Wordle ist eine Liebesgeschichte.“

Natürlich war das erste, was ich tat, nachdem ich den Vortrag gesehen hatte, meiner Mutter und meiner Schwester eine SMS zu schreiben, um ihnen zu sagen, dass ich gerade 10 Fuß von dem Wordle-Typen entfernt gesessen hatte. Während des Gesprächs sagte er, das erste Anzeichen dafür, dass Wordle erfolgreich sein würde – obwohl er es nicht ganz verstanden hatte – sei, dass es den Textchat seiner Schwägerin in der Familiengruppe wiederbelebt habe. Schließlich mussten sie einen Spin-off-Text nur für Wordle Talk erstellen.

Wardles unterhaltsame Präsentation drehte sich um all die Dinge, die er getan hat, die man beim Erstellen und Veröffentlichen eines Spiels nicht tun sollte. Das erste, denkt er, ist, dass er ein Wortspiel gemacht hat, von dem nicht erwartet wird, dass es Hits im Wert von über einer Million Dollar sind. Er machte es nur einmal am Tag spielbar, erstellte eine Website statt einer App, startete es unter einer schlechten URL, fügte keine Links zum Spiel in die teilbaren Emoji-Scorecards ein, hatte kein Interesse daran, ein Spielegeschäft zu führen, und es nicht zu Geld gemacht, außer durch den Verkauf.

Hier sind ein paar Details aus dem Vortrag, die ich interessant fand, unabhängig davon, ob sie vorher bekannt waren oder nicht:

  • Wordle begann als eine Mischung aus Words with Friends und Mastermind.
  • Die ursprünglichen 13,000 Wörter enthielten so unmögliche Wörter wie „zizel“ und „ditts“.
  • Als seine Partnerin eine „schwere Zeit“ durchmachte, wollte sie etwas zum Spielen, das nicht viel Energie erforderte. Er erstellte eine App, die ihr die 13,000 Wörter einzeln zeigte und sie bat, eine von drei Schaltflächen zu drücken: „Ich weiß“, „Ich weiß nicht“ oder „Ich weiß es vielleicht“. Die Wortliste von Wordle basiert daher auf den Wörtern, die sie kennt.
  • Die soziale Natur von Wordle „war nicht beabsichtigt“, sagt Wardle, obwohl er sagt, dass er vielleicht intuitiv gewusst hat, dass die Beschränkung auf einmal pro Tag die Menschen dazu ermutigen würde, ihre Ergebnisse zu teilen.
  • Die teilbare Emoji-Block-Zusammenfassung war nicht Wardles Idee. Ein Spieler hat damit begonnen, es manuell zu tun, bevor er die automatisierte Funktion erstellt hat.
  • Wordle explodierte zunächst in Neuseeland.
  • Wardle war froh, dass alle kostenlosen Wordle-Varianten auftauchten, aber zu sehen, wie Leute das Spiel klonen und monetarisieren, war „wirklich unangenehm“, sagte er.
  • Allerdings habe er „kein Interesse daran, ein Spielegeschäft zu führen“ und sich nicht auf die Suche nach einem Anwalt machen wollen. Das war ungefähr als er das Spiel an die New York Times verkaufte.
  • Der Name Wordle war „eines dieser dummen Dinge, bei denen du denkst: ‚Ich muss diesem Projekt nur einen Namen geben und ich werde es in Zukunft ändern‘ … es wurde zu spät.“ 
  • Warum er sich nicht für einen Namen mit fünf Buchstaben entschieden hat, sagt Wardle, dass er das „Silicon Valley“-Ding nicht mag, wo sie einen Buchstaben am Ende eines Wortes entfernen, wie in „Wordl“. (Ich denke, er wird dort viel Zustimmung finden.)
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