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Top 10 Funktionen, die wir für das Mixed Reality Headset von Apple lieben würden

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Alle Berichte und Gerüchte zeigen auf ein Mixed-Reality-Headset am Horizont von Apple. Aber welche Apple-Funktionen möchten wir bei diesem kommenden Headset unterstützt sehen?

Kredite an Die Informationen für die Mockup-Zeichnung von Apples Headset, die oben im Titelbild dieses Artikels zu sehen ist. 

Obwohl ursprünglich geplant, dieses Jahr auf den Markt zu kommen, ist es jetzt soweit scheint, dass Apples unangekündigtes Mixed-Reality-Headset auf eine Markteinführung im Jahr 2023 verschoben werden könnte. Trotzdem haben wir letzte Woche bewertet, wie Apples entscheidender Wettbewerbsvorteil wird seine lange Geschichte der Entwicklung von Software und Betriebssystemen sein, gepaart mit einem umfangreichen Feature-Set und einem intuitiven, integrierten Design.

Diese Woche werden wir in keiner bestimmten Reihenfolge unsere Liste bestehender Apple-Funktionen durchgehen, die wir gerne auf dem Mixed-Reality-Headset des Unternehmens sehen würden. Bei Apple dreht sich alles um Parität und Integration in seinem Ökosystem von Geräten, daher ist zu erwarten, dass viele vorhandene Funktionen (und das bekannte Branding dahinter) genutzt werden, um das Benutzererlebnis seiner Headsets zu verbessern.

Denken Sie daran – einige der unten aufgeführten Funktionen sind ziemlich sichere Wetten, während andere möglicherweise weiter unten in der Pipeline oder einfach eher spekulativer/hypothetischer Natur sind. Hier ist unsere Liste:

AirDrop

AirDrop ist eine der besten Funktionen im gesamten Apple-Ökosystem und würde auf einem Headset durchaus Sinn machen. 

Die Leute verwenden AirDrop hauptsächlich, um Fotos zwischen Telefonen auszutauschen, aber seine Funktionalität geht weit darüber hinaus – Sie können es verwenden, um Links an ein sekundäres Gerät zu senden, Kontakte zu teilen, Dateien zwischen Geräten zu senden und vieles mehr. Die Integration von AirDrop in Apples Headset würde es Benutzern ermöglichen, Inhalte schnell miteinander und zwischen ihren vorhandenen Apple-Geräten und dem Headset zu teilen. Dies ist praktisch, wenn Sie beispielsweise versuchen, Ihrem Headset einen Link von Ihrem Telefon zu senden oder wenn Sie versuchen, schnell einen VR-Screenshot oder eine Videoaufnahme vom Headset auf ein anderes Gerät zu übertragen. 

iCloud

iCloud-Unterstützung scheint ein Kinderspiel zu sein, wenn nicht annähernd garantiert, Aufnahme in ein Apple-Headset. Wie bei anderen Apple-Geräten würde dies Inhalte zwischen allen Geräten nahtlos synchronisieren und Ihr Headset in der Cloud sichern, falls es zurückgesetzt werden muss oder Sie in Zukunft auf ein neues Headset upgraden.

Ebenso würde dies eine Integration auf Systemebene mit iCloud-Dateien ermöglichen, sodass Sie jederzeit von Ihrem Headset, Telefon und Computer auf dieselben Dateien zugreifen können. Es würde auch Ihre VR-Screenshots, Videos und App-Daten auf allen Geräten synchronisieren und bietet eine weitere einfache Möglichkeit, jederzeit von einem anderen Gerät aus auf Inhalte zuzugreifen, die Sie in VR erstellen. 

Seitenwagen

Sidecar ist eine der jüngsten Funktionen von Apple, die es einem iPad ermöglicht, als gespiegeltes oder zweites Display für einen Mac-Computer zu fungieren. Es funktioniert drahtlos und meiner Erfahrung nach bemerkenswert gut und bietet Benutzern unterwegs eine einfache Einrichtung mit zwei Monitoren.

Wir würden uns freuen, wenn die Funktionalität von Sidecar um neue Funktionen für das Mixed-Reality-Headset erweitert würde. Anstatt ein anderes Gerät als zweiten Monitor für einen Computer zu verwenden, wäre es großartig zu sehen, wie Sidecar Unterstützung für die Verwendung eines iPad, iPhone oder eines anderen Apple-Geräts in Mixed Reality hinzufügt. Vielleicht etwas Ähnliches wie der Remote-Desktop von Horizon Workrooms, mit dem iPads und iPhones verfolgt, dargestellt und in gemischter oder virtueller Realität verwendet werden können.

Um die Idee noch weiter voranzutreiben, wäre es cool zu sehen, dass Sidecar es einem iPad oder iPhone ermöglichen würde, als anpassbares Peripheriegerät für gemischte Realität zu arbeiten – ein physisches Gerät, das Sie aufnehmen und mit dem Sie interagieren könnten, das vom Headset verfolgt wird und eine Art Benutzerdefiniert anzeigt Inhalte während der Verwendung des Headsets.

FaceID

FaceID bleibt eine der zuverlässigsten und schnellsten Methoden der Gesichtserkennung auf dem Smartphone-Markt. Da VR-Avatare dem Fotorealismus immer näher kommen, wird die Benutzerauthentifizierung und -autorisierung immer wichtiger. Obwohl wir nicht wissen, welche Sensoren in Apples Headset der ersten Generation zu erwarten sind, wäre es großartig, wenn FaceID eines Tages für VR angepasst würde, indem Gesichtsverfolgungssensoren verwendet werden, um den Besitzer des Headsets zu überprüfen. Es wäre ebenso nützlich, verschiedene Benutzer an einem Headset zu erkennen und es dem Headset zu ermöglichen, automatisch die Profile für jeden zu wechseln. 

iMessage

Apples inzwischen berüchtigtes iMessage-System mit blauen Blasen ist Standard bei Apple-Benutzern. Ähnlich wie Benutzer Facebook Messenger-Nachrichten auf Quest 2 senden können, wäre es nur sinnvoll, wenn iMessage auf Apples Headset unterstützt wird.

Facetime- und Memoji-Unterstützung

Auf bestehenden Apple-Geräten unterstützt Facetime jetzt Audio- und Videoanrufe. In der Lage zu sein, Audio-Facetime-Anrufe anzunehmen, während Apples Headset verwendet wird, wäre großartig, aber es wäre auch fantastisch, wenn Facetime um zusätzliche Funktionen für VR erweitert würde. Eine Option wäre, eine neue Option für VR-Anrufe hinzuzufügen, die es Headset-Benutzern ermöglicht, während des Anrufs im virtuellen 3D-Raum mit persönlichen Avataren zu sprechen und miteinander zu interagieren. Apples Memoji-System scheint in diesen Fällen ein natürliches System für VR-Avatare zu sein, ähnlich den kürzlich aktualisierten Avatar-Stilen von Meta.

TeilenPlay

SharePlay ist eine neuere Funktion, die erst kürzlich als Teil von iOS 15 eingeführt wurde. In Verbindung mit Facetime können Benutzer Video- und Audioinhalte miteinander synchronisieren, sodass sie gleichzeitig gemeinsam ansehen/hören können. Der naheliegende nächste Schritt für SharePlay wäre es, Headset-Benutzern die gemeinsame Teilnahme an einer SharePlay-Sitzung in VR-Kinos oder Heimumgebungen zu ermöglichen. ähnlich wie Horizon Home.

AirPlay mit VR-Casting-Unterstützung

Eine der besten Funktionen von Quest 2 ist die Möglichkeit, Ihre Ansicht von VR auf einen Computer, Fernseher oder ein anderes Chromecast-fähiges Gerät zu übertragen, damit andere folgen können. Es wäre nachlässig von Apple, beim Start seines eigenen Headsets keine ähnliche Funktion einzubauen, und AirPlay wäre der offensichtliche Weg, dies zu tun.

AirPlay funktioniert ähnlich wie Google Cast, sodass Sie Ihren Bildschirm oder Inhalte mit anderen AirPlay-fähigen Geräten teilen können. Es wäre fantastisch, Ihre Ansicht in VR nahtlos mit einem Mac-Computer, iPhone, iPad, Apple TV oder einem anderen Gerät teilen zu können.

2D-iOS-App-Unterstützung

Eine der großen Connect-Ankündigungen von Meta für 2021 war die erweiterte Unterstützung für 2D-Apps wie Instagram und Dropbox für Quest 2. Die App-Auswahl ist jedoch immer noch recht klein und wächst weiter. Apple hat hier die Möglichkeit, Meta sofort zu verbessern, indem es Unterstützung hinzufügt, um alle oder zumindest die meisten vorhandenen iOS- und iPad-OS-Apps in 2D auf seinem Headset auszuführen.

Es wird gemunkelt, dass das Headset eines davon enthält Apples proprietäre Prozessoren, vielleicht auf Augenhöhe mit dem M1 Pro-Chip. Aus technischer Sicht sollte dies die Möglichkeit bieten, native 2D-iOS/iPad-OS-Apps auf dem Headset auszuführen.

Dies könnte sogar ähnlich funktionieren wie die iOS-App-Unterstützung auf dem iPad beim Start. Einige Apps hatten beim Start iPad-spezifische Designs und Funktionen, viele jedoch nicht. Bis heute können iOS-Apps, die keine iPad-spezifische Unterstützung haben, immer noch auf dem System ausgeführt werden – anstelle einer nativen iPad-App verwenden Sie einfach die App, wie sie für iOS entwickelt wurde, aber skaliert und vergrößert, um so viel Platz zu bieten des iPad-Bildschirms wie möglich. Entwickler können Unterstützung für eine native iPad-Version ihrer iOS-Apps hinzufügen, die nach der Implementierung automatisch anstelle der iOS-Version ausgeführt wird.

Ein ähnlicher Ansatz könnte für 2D-iOS- und iPad-OS-Apps auf dem Apple-Headset verfolgt werden – beim Start unterstützt, aber meistens mit denselben iPhone- und iPad-Versionen, die Sie gewohnt sind. Entwickler könnten sich dann entscheiden, im Laufe der Zeit Headset-native Versionen der Apps hinzuzufügen, die die Plattform voll ausnutzen würden.

Apple Wallet/Apple Pay

Das Eingeben von Details wie einer Kartennummer in VR ist ein großer Aufwand, und schnell zwischen dem realen Leben und VR zu wechseln, um Text in Ihr Headset einzugeben, macht nie Spaß. Bei Implementierung würde Apple Pay die Eingabe von Kartendetails in Ihr Headset überflüssig machen und automatisch vorgeschlagene Karten verwenden, die bereits in Ihrer Apple Wallet gespeichert sind.  Diese vernetzte Funktionalität in VR wäre eine enorme Zeitersparnis, da neue Headset-Besitzer problemlos Erlebnisse erwerben können, indem sie einfach ihr Apple-Konto verknüpfen. 


Welche Funktionen möchten Sie auf Apples sehen kommendes Headset? Lassen Sie es uns in den Kommentaren unten wissen. 

Quelle: https://uploadvr.com/top-10-apple-features-headset/

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