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Creative Assembly stellt Destiny-Produzenten ein, um das Sega-Themen-FPS zu leiten

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Creative Assembly-FPS

Vor drei Jahren haben wir erfahren, dass Creative Assembly, ein Studio, das vor allem für seine Strategietitel bekannt ist, arbeitet an einem Multiplayer-Ego-Shooter. Letzten Monat haben wir in einem Screenshot einen kurzen Einblick in das Spiel erhalten, der auf mehrere ikonische Sega-Franchises verweist, darunter Super-Affe-Ball und Schall. Sonic schwebt durch ein nahes Fenster im Weltraum und ein Sega-Logo befindet sich auf dem nahe gelegenen Regal, sowie ein Bündel Bananen (die für . stehen könnten) Super-Affe-Ball) und einige besprühte Kassetten (vielleicht eine Anspielung auf Jet Set Radio).

Jetzt kommt die Nachricht, dass Creative Assembly Destiny-Veteran Dan Gniady als leitenden Gameplay-Designer für das Spiel engagiert hat mit freundlicher Genehmigung von VGChronicle. Gniady war ein Produzent für die kompetitiven PVP-Modi des ursprünglichen Destiny. Im Destiny 2, Gniady diente als Gameplay-Designer für die Sandbox. Gniady kündigte den Umzug letzte Woche auf Twitter an.

Es ist nicht klar, wer bei Creative Assembly noch am FPS arbeitet, aber lEinträge auf der Karriereseite von Creative Assembly beschreiben den Schützen als einen neuen Science-Fiction-FPS, der vom Team hinter dem 2014 entwickelt wird Alien Isolation, das eines der besten Spiele in diesem Jahr war.


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Quelle: https://gamingbolt.com/creative-assembly-hires-destiny-producer-to-lead-sega-themed-fps

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