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Bevölkerung: Ein Entwickler BigBox VR von Facebook übernommen

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In den letzten Jahren hat Facebook seine Virtual-Reality-Inhalte (VR) konsolidiert, indem es einige der bekanntesten Studios der Branche erworben hat, und diese Woche wurde ein weiteres zu dieser Liste hinzugefügt. BigBoxVR. Das Studio ist vor allem für seinen Battle Royale-Titel bekannt Bevölkerung: Eins das letztes Jahr auf den Markt kam und das Videospiel unter dem Dach von Facebook weiter verbessern wird.

Bevölkerung: Eins

Bevölkerung: Eins ist seit seiner Einführung vor neun Monaten für Oculus Quest- und PC-VR-Headsets sehr erfolgreich. In dieser Zeit hat BigBox VR einen kontinuierlichen Strom von Updates und saisonalen Inhalten veröffentlicht. Im Augenblick Bevölkerung: Eins - Staffel 2: Die Grenze ist im Gange und in diesem Monat wurde auch ein Team-Deathmatch-Modus eingeführt.

Durch die Übernahme wird das gesamte BigBox VR-Team den Oculus Studios beitreten und gleichzeitig die Kultur der Indie-Studios beibehalten. „Wir freuen uns, BigBox VR dabei zu unterstützen, zu wachsen und ihre Vision für zu beschleunigen BEVÖLKERUNG: EINS als hochmodernes VR-Social-Gaming-Erlebnis sowie zur Verfolgung zukünftiger Projekte mit Zugang zu den Ressourcen und der Unterstützung von Facebook und Oculus Studios, während die Kreativität des Teams, die disziplinierte Methodik und das Engagement für die Community erhalten bleiben. sagte Mike Verdu, VP of Content bei Facebook Reality Labs auf der Oculus-Blog.

Genau wie frühere Studiokäufe Bevölkerung: Eins wird nicht plötzlich exklusiv für die Oculus-Plattform, sondern wird weiterhin auf allen aktuellen VR-Plattformen unterstützt. Mit der Unterstützung von Facebook erwarten Sie viel mehr Inhalte für Bevölkerung: Eins in Zukunft ankommen.

Population: One

Die Studio-Akquisitionen von Facebook haben in letzter Zeit an Fahrt aufgenommen. Spiele schlagen (Sabre schlagen) war der erste, der 2019 gekauft wurde, gefolgt von Asgards Zorn Schöpfer Sanzaru-Spiele Anfang 2020. Das selbe Jahr Einsame Echo Entwickler Ready At Dawn wurde abgeholt, dann letzten Monat Downpour Interactive, das Team dahinter Weiter enthüllte, dass es erworben wurde.

Erwarten Sie in Zukunft mehr, wobei Verdu feststellt: „Wir untersuchen viele Möglichkeiten, VR zu beschleunigen, einschließlich Investitionen in Inhalte von Drittanbietern, AAA-IP, Hardware und mehr, und wir haben großartige und innovative Pläne für die nächsten Jahre. spielen." Für weitere Updates zu den neuesten VR-Studio-Akquisitionen lesen Sie weiter VRFocus.

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Quelle: https://www.vrfocus.com/2021/06/population-one-dev-bigbox-vr-acquired-by-facebook/

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