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Amazon Games Studio-Chef Mike Frazzini ist zurückgetreten, um sich auf seine Familie zu konzentrieren

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Der Studioleiter von Amazon Games, Mike Frazzini, der eine große Rolle bei der Gründung des Unternehmens spielte, ist zurückgetreten, um sich „auf seine Familie zu konzentrieren“.

Wie berichtet, Bloomberg, Frazzini teilte seinen Mitarbeitern am Freitag, dem 25. März, mit, dass er das Studio verlassen würde, das dazu beigetragen hat, Spiele wie New World und Lost Ark zum Leben zu erwecken.

„Mike war am Anfang von Amazon Games dabei, und seine Führung und Ausdauer haben dazu beigetragen, das Spielegeschäft von Grund auf aufzubauen“, sagte Amazon-Sprecher Ryan Jones in einer Erklärung. „Unsere jüngsten Erfolge mit New World und Lost Ark sind das Ergebnis von die langfristige, kundenorientierte Vision für Spiele, die er mit aufgebaut hat. Wir sind sehr dankbar für all seine Beiträge und wünschen Mike das Allerbeste.“

Während New World und Lost Ark von vielen positiv aufgenommen wurden, Amazon Games hatte im Laufe der Jahre nicht die reibungsloseste Fahrt.

The Grand Tour Game aus dem Jahr 2019 war die erste Konsolenveröffentlichung von Amazon Game Studios, aber es wurde innerhalb eines Jahres aus den Ladenfronten gezogen. Crucible war das nächste Spiel, das offiziell vom Studio veröffentlicht wurde, aber Es wurde nach dem Start schnell in die geschlossene Beta zurückgebracht und November 2020 endgültig geschlossen werden.

Darüber hinaus erblickten zwei weitere Projekte – bekannt als Intensity und Nova – nie das Licht der Welt, nachdem Teams versucht hatten, Spiele zu entwickeln, die von Fortnite bzw. League of Legends inspiriert waren, und scheiterten.

Dies alles geschah, obwohl Amazon jährlich fast 500 Millionen US-Dollar für den Betrieb der Amazon Games-Sparte ausgibt.

Frazzini begann seine Karriere im Buchbereich von Amazon.com im Jahr 2004, wo er „sich bei Jeff Bezos als dortiger Manager beliebt machte“. Als er dazu gebracht wurde, Amazon Game Studios zu gründen, hatte er noch nie zuvor ein Spiel entwickelt.

Ein früherer Bericht sagte auch, dass Frazzini die Ratschläge der erfahrenen Entwickler, die er hinzugezogen habe, ignorieren würde, und obwohl er den Mitarbeitern häufig sagte, dass jedes Amazon-Spiel ein „Milliarden-Dollar-Franchise“ sein sollte, würde er dann Projekte unterbesetzen.

Ein ehemaliger Manager von Amazon Game Studios sprach mit Bloomberg und sagte, dass sein Mangel an vorheriger Erfahrung im Gaming ein Nachteil für das Unternehmen sei. Amazon ist bekannt dafür, dass diejenigen, die in einer Kategorie erfolgreich sind, kein Problem damit haben sollten, dasselbe in einer anderen zu tun. Leider "hatten die Mitarbeiter der Einheit das Gefühl, dass er die Komplexität des Mediums unterschätzte".

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Adam Bankhurst ist ein Nachrichtenschreiber für IGN. Sie können ihm auf Twitter folgen @ AdamBankhurst und Zucken.

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