شعار زيفيرنت

metaverse هو جبهة جديدة لكسب الدخل السلبي

التاريخ:

عندما يتم إنشاء تقنيات ومنصات جديدة ، هناك مراحل اكتشاف مذهلة ينتعش فيها النشاط الاقتصادي في النهاية ويبدأ في التبلور. يمكن القول إن metaverse موجود في مرحلة الاكتشاف هذه ، حيث يجد العديد من رواد الأعمال طرقًا لكسب دخل سلبي منها.

مع ارتفاع النشاط الاقتصادي في metaverse ، يبدو أنه يتم إنشاء فرص دخل سلبي جديدة على أساس منتظم ، وكذلك فرص كسب الدخل بنشاط. في حين أن ما يصلح وما لا ينجح لا يزال مطروحًا للنقاش ، هناك البعض في طليعة الدخل السلبي metaverse.

ما هو ميتافيرس؟

قبل الحفر في فرص الدخل السلبي في metaverse من، من المهم أولاً تحليل ما هو موجود بالفعل. كان مصطلح "metaverse" أحد أكثر الكلمات الطنانة شيوعًا في مساحة Web3 خلال الأشهر القليلة الماضية ، بينما تم نقل الملايين في الاقتصادات الرقمية للتركيز عليها.

كلمة "metaverse" تأتي من رواية الخيال العلمي لنيل ستيفنسون عام 1992 الثلوج تحطم. في مساحة Web3 ، يستخدم المصطلح لوصف العالم الرقمي حيث يمتلك الأشخاص الأصول الموجودة فيه.

يختلف metaverse عن العوالم الرقمية السابقة ، مثل تلك التي تم إنشاؤها في ألعاب الفيديو ، من خلال استخدام الرموز المميزة غير القابلة للفطريات (NFTs). يمكن تداول هذه الرموز المميزة الفريدة المستندة إلى blockchain بحرية من قبل المستخدمين ولكن لا يمكن تكرارها أو نسخها. لا يزال يتم استكشاف ما يمكن فعله في metaverse ، ولكن حتى الآن ، تم إنشاء أعمال حقيقية داخل هذه metaverses.

السمة المميزة الأخرى لـ metaverse هي قابلية التشغيل البيني. يمكن اعتبار العوالم الافتراضية مثل لعبة الفيديو الشهيرة Roblox بمثابة metaverses ، ولكن على عكس التكرارات الجديدة القائمة على blockchain ، لا يمارس اللاعبون السيطرة أو الملكية على أصولهم.

كانت العديد من الشركات تنتقل إلى metaverse ، على ما يبدو مع Walmart تستعد لدخول الفضاء، بينما أشارت ماركات الأزياء مثل Ralph Lauren و Gucci إلى أن الملابس الافتراضية يمكن أن تكون مجال نمو رئيسي لها. الشركات تدخل الفضاء لأنها تنمو بسرعة ومن المتوقع أن أصبح صناعة 800 مليار دولار في غضون عامين.

بالنظر إلى الحجم المحتمل ، قد يكون كسب الدخل السلبي في الفضاء فرصة عظيمة. يمكن أن يكون الاستفادة من فرص الدخل السلبي أمرًا سهلاً لأولئك الذين هم بالفعل في عمق metaverse ، لكن المدة التي ستسمح فيها كل فرصة لرواد الأعمال بالكسب ليست واضحة.

تأجير أرض ميتافيرس

واحدة من أكثر الطرق المعروفة لكسب الدخل السلبي في metaverse هي امتلاك العقارات فيها وتأجيرها. تتيح منصات Metaverse مثل Decentraland و The Sandbox للمستخدمين تأجير الأراضي مقابل رسوم للآخرين.

الأخيرة: تنظيم التشفير الكندي: صناديق الاستثمار المتداولة في البيتكوين ، والترخيص الصارم والدولار الرقمي

لا يوجد حاليًا الكثير من البيانات حول نوع الأرباح التي يمكن أن يتوقعها الملاك ، حيث لا يتم مشاركة هذه المعلومات على نطاق واسع. ومع ذلك ، فمن المعروف أنه سوق جذاب حيث تتطلع الشركات إلى استضافة الأحداث على metaverse.

صرح بافيل سينيلنيكوف ، المؤسس المشارك والرئيس التنفيذي لحلول قياس الطبقة الثانية من Ethereum Metis DAO ، لـ Cointelegraph أن وحدات القياس تهدف إلى تحقيق "ملكية الأرض الرقمية والقدرة على شراء وبيع وتأجير الأراضي والعناصر الافتراضية الأخرى" ، مضيفًا:

"تخلق Metaverses تجريدًا للحياة الواقعية ، حيث يوجد اقتصاد افتراضي حي في اللعبة غير مقفل ومقتصر على المجال الرقمي ، بل يمتد إلى خارجه ؛ هذه أصول حقيقية وذات قيمة ، ولها قيمة خارج المجال الرقمي ".

وفقًا لسينيلنيكوف ، فإن الاقتصادات التي نراها داخل ميتافرسات مثل Decenraland و The Sandbox تؤثر على "النظام البيئي DeFi [التمويل اللامركزي] الأكبر والحقيقي" ، مع السماح بمزيد من فرص التشغيل البيني.

أصول التأجير

هناك طريقة أخرى لكسب الدخل السلبي في metaverse تتضمن تأجير الأصول ، حيث قد لا يرغب بعض المستخدمين في شراء NFTs المكلفة بشكل مباشر.

أحد الأمثلة المعروفة على تأجير NFTs لمستخدمين آخرين لكسب دخل سلبي يأتي من اللعبة الشعبية Axie Infinity. تعتمد اللعبة على NFTs المسماة على Axies والتي كانت ، في وقت ما ، باهظة الثمن إلى حد ما مع انفجار شعبية اللعبة خلال السوق الصاعدة.

في اللعبة ، كانت هناك حاجة إلى Axies للمنافسة وربح المكافآت في شكل Smooth Love Potion (SLP). اللاعبون الذين لا يستطيعون تحمل تكلفة Axies سيحصلون عليها من مديري الفريق المزعومين مقابل بعض رموز SLP التي تمكنوا من ربحها. كان المديرون ، في جوهرهم ، يكسبون دخلًا سلبيًا من محاورهم ، حيث استخدمهم لاعبون آخرون - يُدعون العلماء - لكسب المكافآت. كانت هذه الممارسة شائعة جدًا لدرجة أن بعض "العلماء" في فنزويلا كانوا يكسبون عيشهم من Axies المستأجرة.

يمكن تأجير أصول metaverse الأخرى ، اعتمادًا على النظام الأساسي. علق Sinelnikov على أن الإقراض والتأجير وتجزئة الأصول هي تفاعلات تم تشكيلها بالفعل على metaverse ، وأفضل جزء عنها هو أنه "لا يمكن لأي مزود واحد تقييد الاستخدام أو التحكم في السوق ، نظرًا لأن الأصول ملك لك وليس لها مزود فردي. "

إتاوات السوق الثانوية

حصل بعض فناني NFT على إتاوات كبيرة من خلال السوق الثانوية حيث يتم تداول إبداعاتهم بين هواة الجمع. نفس النوع من التفاعل ممكن في metaverse.

قال براكاش سوموسوندرام ، المؤسس المشارك والرئيس التنفيذي لمنصة إطلاق ألعاب blockchain Enjinstarter ، لـ Cointelegraph أن "أي مبتكر يمكن ارتداؤه يمكنه كسب الإتاوات عندما يتم بيع الأصول التي ينشئونها في السوق الثانوية".

قال جون بوريس ، رئيس الإستراتيجية في تطبيق metaverse IMVU ، لـ Cointelegraph إن metaverse "مليء بفرص الكسب" ، مشيرًا إلى أنه في حين أن بعض العوالم metaverse هي لعبة تربح بينما البعض الآخر "تستضيف اقتصادات تشبه الحفلة" يقدمون إنشاء العناصر والمبيعات:

"باستخدام blockchain و NFTs ، قمنا أخيرًا بإطلاق العنان لنموذج ملكية وإتاوة حقيقي حيث يمكن أن تستمر الإتاوات في العودة إلى المنشئ الأصلي وستستمر في ذلك ، مما يوفر دخلًا سلبيًا مستحقًا مع تغير هذه العناصر."

Per Burris ، فإن metaverse "بمثابة طريقة رائعة للناس لكسب المال بغض النظر عن هويتهم أو من أين هم ، في العالم الحقيقي." وقال إن القدرة على إنشاء السلع وامتلاكها وبيعها تفتح فرصًا للأشخاص الذين لن يحصلوا عليها بخلاف ذلك.

ألعاب افتراضية

تعد الألعاب واحدة من أكبر حالات استخدام metaverse ، حيث تركز معظم العوالم metaverse إما بشكل كامل على الألعاب أو وجود جزء كبير من المستخدمين يركزون عليها. يتضمن بعضها المقامرة ، بينما يدر البعض الآخر أرباحهم بطرق أخرى.

يعد كازينو ICE Poker الافتراضي التابع لشركة Decentral Games أحد أكثر عمليات المقامرة metaverse شهرة ، وبما أنه يستند إلى metaverse ، فإن الكثير من التكاليف غير موجودة في الكازينوهات التقليدية.

ومع ذلك ، فإن الألعاب الأخرى لا تتعلق بالمقامرة على الإطلاق. يدر البعض إيرادات من خلال مبيعات الأصول أو عائدات السوق الثانوية أو التبرعات. صرح Roderik van der Graff ، مؤسس شركة الاستثمار العالمية Lemniscap ، لـ Cointelegraph أن إحدى شركات محفظة الشركة أطلقت لعبة الدفاع عن الأبراج لتوليد الإيرادات من خلال metaverse.

قال فان دير غراف إن اللعبة تسمى Spark Defense وتسمح للمستخدمين "بتحقيق الدخل من أراضيهم وإكمال المهام لجمع وكسب وامتلاك NFTs التي يمكنهم استخدامها في جميع أنحاء اللعبة".

دعاية

طريقتنا الأخيرة لتحقيق الدخل السلبي في metaverse هي من خلال الإعلانات. يمكن أن يؤدي إنشاء لوحات إعلانية كبيرة في مناطق شائعة إلى جذب المعلنين الذين يتطلعون إلى جذب انتباه الجمهور لبيع منتجاتهم أو خدماتهم ، سواء كانت موجودة في metaverse أو خارجها.

قد يعني العثور على معلنين لهذه اللوحات الإعلانية أن الدخل ليس سلبيًا تمامًا ، لأنه بعد انتهاء الحملة ، قد يفقد المعلن الاهتمام وقد يضطر مالك اللوحة الإعلانية إلى البدء في البحث عن شخص آخر لاستئجاره.

في الواقع ، من المحتمل أن تتطلب معظم الخيارات المذكورة أعلاه بعض المشاركة من رائد الأعمال. ثم مرة أخرى ، لا يوجد حقًا الدخل السلبي الحقيقي ، حيث يجب مراقبة حتى أكثر الاستثمارات سلبية من وقت لآخر.

هل الدخل السلبي في metaverse يستحق المطاردة؟

إذا لم يكن الدخل المتولد سلبيًا تمامًا ، فقد يعتبره البعض أنه لا يستحق المطاردة ، نظرًا للعيوب. وفقًا لبوريس ، تشمل الجوانب السلبية الانخراط في المضاربة والتعامل مع تقلبات مساحة العملات المشفرة ، حيث يتم إجراء معظم المعاملات إما في NFTs أو رموز التشفير:

"من المهم أن يقوم المستخدمون والمبدعون الذين يتطلعون إلى تحقيق دخل في metaverse بفحص الأنظمة الأساسية و metaverses التي يستخدمونها ، وإلقاء نظرة على المنتج ككل. هل الفريق من ذوي الخبرة؟ هل metaverse نشط؟ هل يمكنها أن تحافظ على نفسها خلال فترات الانكماش الاقتصادي؟ "

قال Somosundram أن استدامة تدفق الدخل "تعتمد على نجاح metaverse و / أو اللعبة المحددة التي تولد فيها دخلك السلبي" ، مما قد يعني الانتقال غالبًا إلى مشروع آخر.

تجدر الإشارة أيضًا إلى أن رواد الأعمال قد ينتهي بهم الأمر إلى المراهنة على عالم metaverse الذي تم التخلي عنه لاحقًا ، مما يجعل استثماراتهم عديمة القيمة لأن كل فرصة دخل سلبي في metaverse تعتمد على حركة مرور كثيفة.

على الجانب المشرق ، قال Somosundram أن الدخل السلبي من metaverse هو "وسيلة رائعة للتنويع جنبًا إلى جنب مع الأدوات المالية التقليدية" ، ويمكن أن يكون هناك عدد متزايد من الفرص هناك مع نمو الصناعة metaverse.

نظرًا لعدم مشاركة الأرقام الدقيقة على نطاق واسع ، فإن الأمر متروك لرجال الأعمال فيما إذا كانوا يريدون المراهنة على metaverse والبدء في بناء مصادر دخلهم عليها أو ما إذا كانوا يفضلون تركيز انتباههم في مكان آخر. ومع ذلك ، قد يضطر أولئك الذين يخاطرون بجعله في metaverse إلى الابتكار ليبرزوا.

صنعه في العالم الرقمي

في حين أن استئجار العقارات أو لوحة الإعلانات الرقمية لن يتطلب ابتكارًا كبيرًا ، فإن بعض أصحاب الدخل الأكثر غزارة يتخذون أساليب مختلفة. أخبر Somosundram Cointelegraph قصة رجل أعمال مقيم في سنغافورة أنشأ نقابة GameFi التي كونت مجموعة من الأصول لاستئجارها مقابل رسوم.

في مثال محتمل آخر ، أشار إلى فنانين الوشم الذين يستخدمون خدمة "لصك فن الوشم الذي يمكن ارتداؤه والذي يولد دخلاً سلبياً من عائدات السوق الثانوية".

الأخيرة: بعد FTX: يمكن لـ Defi أن يتحول إلى الاتجاه السائد إذا تغلب على عيوبه

أشار بوريس إلى أنه على المنصة التي يمثلها ، يوجد "أكثر من 200,000 منشئ نشط ، مما يجعل أكثر من 350,000 عنصر جديد معروضًا للبيع كل شهر". قال:

 "نظرًا لأن المزيد والمزيد من الأشخاص يقضون وقتهم في عوالم افتراضية ، ويبدأون في النظر إليها كطريقة لكسب لقمة العيش ، فمن المهم أن يكون لديك فرص دخل سلبي ونشط - تمامًا كما هو الحال في العالم الحقيقي."

سواء أكان رواد الأعمال يرغبون في المضي قدمًا في أفكار الدخل السلبي من أجل metaverse ، يجدر الإشارة إلى أنه لا توجد ضمانات بأن الوقت أو المال المستثمر سيحقق عوائد ، حيث تتطور المساحة باستمرار.

لا يزال النشاط الاقتصادي في metaverse في مرحلة جنينية ، حيث لا يزال الكثيرون يكتشفون الأشياء. مع تطور metaverse ، من المحتمل أن تقدم الفرص الجديدة نفسها بنفس الطريقة التي يقدمون بها أنفسهم في مساحة العملة المشفرة الأوسع.

بقعة_صورة

أحدث المعلومات الاستخباراتية

بقعة_صورة

الدردشة معنا

أهلاً! كيف يمكنني مساعدك؟