شعار زيفيرنت

Pavlov "أكثر كفاءة" على PSVR 2 مقارنة بـ PC VR

التاريخ:

يعمل Pavlov بكفاءة أكبر على PSVR 2 مقارنة بـ PC VR مع مساحة أكبر للعرض ، وفقًا للتعليقات الأخيرة من المطور ديفيد فياريال.

كشف فياريال عن هذه التفاصيل في سلسلة من التعليقات على خادم Pavlov Discord ، مشيرًا إلى أن هناك "مساحة أكبر للعرض" و "من المحتمل أن تكون أعلى بنسبة 10٪ من الواقع الافتراضي للكمبيوتر الشخصي لمجرد أنها وحدة تحكم وتجعلها [كذا] أكثر كفاءة." ثم تابع فياريال ملاحظة أن المقارنة تشير إلى أداء الكمبيوتر الشخصي VR باستخدام 3090ti.

ليس هناك شك في أن PS5 هي وحدة تحكم قوية ، ولكن هناك أيضًا تحسينات فطرية يمكن العثور عليها في تطوير مجموعة أجهزة قياسية واحدة عبر نظام أساسي كامل. في الواقع الافتراضي للكمبيوتر الشخصي ، هناك مجموعة لا حصر لها من الإعدادات المختلفة ، لذلك لا يمكن للألعاب مثل Pavlov تحسين تكوين جهاز قياسي واحد بنفس الطريقة التي يمكن أن تعمل بها على وحدات التحكم.

ناقش Villarreal أيضًا كيف يستفيد Pavlov من الميزات الجديدة على PSVR 2 ، واصفًا وحدات التحكم Sense بأنها "pinacle [كذا] من VR" للرماة. وفقًا لفياريال ، سوف يتميز Pavlov على PSVR 2 بدعم الزناد التكيفي ، مما يتيح لكل سلاح مستويات مختلفة من المقاومة والارتداد.

تستخدم المشغلات التكيفية لوحدات التحكم Sense نفس التقنية الموجودة في وحدة التحكم PS5 DualSense القياسية. يعرف أي شخص لعب مطلق النار على PS5 الفرق الذي يمكن أن تحدثه المشغلات التكيفية ، لذلك لا يمكننا الانتظار لتجربتها في وحدات تحكم Sense على PSVR 2.

بافلوف هو واحد من العديد من المؤكدين يوم الإطلاق عناوين PSVR 2. وهي متاحة من 22 فبراير وستتضمن دعم اللعب المتقاطع مع إصدار PC VR.

بقعة_صورة

أحدث المعلومات الاستخباراتية

بقعة_صورة

الدردشة معنا

أهلاً! كيف يمكنني مساعدك؟