شعار زيفيرنت

مراجعة: Stride

التاريخ:

خطوة

تبدو عروض الألعاب مثل Ninja Warrior دائمًا مستحيلة تمامًا ومرهقة تمامًا ولكن بعد مرور الوقت يتمكن المتسابقون من إنهاء أحداث التحمل هذه. كونك غير لائق بدرجة كبيرة حتى لمحاولة شيء ما عن بُعد ، لذا فإن المطالبة الجسدية بأقرب ما قد يحصل عليه أي منا هي لعبة فيديو مثل خطوة، تجربة الباركور الجديدة من Joy Way ، حيث يمكنك الركض على الحائط والقفز من مبنى إلى آخر وتشعر وكأنك قد مارست تمرينًا لائقًا.

خطوة

خطوة ظهرت العام الماضي في الوصول المبكر لسماعات الرأس PC VR، يعرضون بعض قدرات الجري الحر الرائعة التي دفعتك حقًا إلى التجربة. لكنها كانت تحتوي على طريقة لعب واحدة فقط ، "لا نهاية لها". الآن مع وصوله على Oculus Quest، هناك الكثير خطوة، مع ثلاثة أوضاع ومعدلات وفتح. المزيد من المحتوى رائع ولكن هناك فجوة ملحوظة في التجربة بأكملها.

كما يوحي الاسم ، فإن الجري الحر يتعلق بزيادة المساحة من حولك ، واجتياز البيئة بالطريقة التي تريدها و خطوة هو فعال جدا في هذا الصدد. إنه يوفر جميع الأدوات التي تتوقعها وأكثر من ذلك ، حتى لو ذهبنا بعيدًا لدرجة أنه يطمس الخط الفاصل بين الواقعية وكونك إنسانًا فوق طاقة البشر. يمكنك القفز والاستيلاء على الحواف والركض على الحائط لمنصات بعيدة وإطلاق خط تصارع في مواقع محددة. بمجرد الانتهاء من البرنامج التعليمي الشامل - بالتأكيد لا تتخطاه - وإكمال بعض المستويات ، هناك تدفق جيد لذلك خطوة، إذا كنت لا تخطئ في الحكم على القفزة التالية بالطبع.

كما قد تتوقع خطوة هي تجربة مكثفة من البداية إلى النهاية ، مع الحركة القائمة على العصا بحتة مع خيار الجري عن طريق التلويح بذراعيك ذهابًا وإيابًا. هذا يساعد في الانغماس ولكن عندما تفشل (وستفعل ذلك) ، فإن السقوط المفاجئ لعدة قصص قبل إعادة تشغيل اللعبة لن يصبح أسهل. أرجل الواقع الافتراضي أمر لا بد منه هنا ، لا تقدم شخصًا إلى VR خطوة!

خطوة

ومع ذلك ، إذا كنت من المحاربين القدامى في الواقع الافتراضي ، فيمكنك الاستمتاع كثيرًا هنا. يتم تقسيم هذه الأوضاع الثلاثة بين Timerun و Endless و Arena وليس من الصعب جدًا اكتشافها. Timerun هو كل شيء عن إكمال سلسلة من الدورات المحددة في وقت معين ، 12 مستوى بحد أقصى ثلاث نجوم لكل منها. الوضع اللانهائي هو تمامًا مثل أي عداء لا نهاية له سبق لك لعبه ، حاول الوصول إلى أبعد نقطة ممكنة. يمكنك السقوط ولكن هناك جدار الموت الهائل المشؤوم الذي يتعدى باستمرار والذي سينهي ركضك.

المنطقة الأخيرة هي الساحة وهذا يمنحك أكبر مجال للتجريب - مع الكثير من حافة المرآة يشعر - توفير أسطح المنازل للركض والقفز والمسدس. إنه أيضًا الوضع الوحيد الأكثر استخدامًا والذي كان من الممكن حقًا توفيره خطوة. يعد كل من Timerun و Endless إضافتين صغيرتين جيدتين إذا تم فتحهما بعد إكمال حملة كبيرة حتى الآن بنسبة ثلثي خطوة سرعان ما تصبح وسائط الإلقاء. تقدم Endless مستويات تم إنشاؤها إجرائيًا لخلط الأشياء على الرغم من أنك ستلاحظ أنماطًا مألوفة بعد بضع جلسات.  

في حين أن إمكانات Arena تتضاءل للركض إلى نقطة التفتيش هذه أو الركض وجمع هذه الحقيبة في أسرع وقت ممكن. المستوى المتغير والقدرة على مزج مساراتك هما ما سيجعلك تعود. حاولت Joy Way توسيع وضعي Endless و Arena بمعدلات تساعد إلى حد ما ، حيث يمكنك تشغيل Instadeath لزيادة النتيجة أو تنشيط الخلود الذي سيقلل من ذلك. كما ذكرنا ، فإن أسلوب اللعب الجمالي والتركيز على النقاط يسرق خطوة بعض الكاريزما التي تشتد الحاجة إليها ، وهي لعبة فيديو يمكنك الإعجاب بها ولكن لا تحبها.

خطوة

دعنا نذكر أيضًا ميكانيكا البندقية لأنها تحتاج إلى مزيد من العمل. لدى Oculus Quest بعض أدوات إطلاق النار الممتازة المتاحة في الواقع الافتراضي لذلك عندما تحصل على عنوان لا يرقى إلى مستوى المهمة التي تلاحظها بسرعة. لديك مسدس فريد لإرسال الأعداء به ، تم انتزاعه من كتفك لسبب ما. تعمل بشكل جيد بما فيه الكفاية من مسافة قريبة دون الشعور بالرضا عند استخدامها. في النطاقات المتوسطة أو الأطول ، يعد هذا حقًا حظًا. الآن قد تقول أن هذا يشجع استكشاف البيئة للاقتراب ، ومع ذلك ، فإنك لا تحصل على هذه الفرصة التي تحتاجها للعمل في المرة الأولى إلى ما لا نهاية.

خطوة هي تجربة مختلطة للغاية في Oculus Quest. في حين أن ذلك قد يرجع إلى أن إصدار الكمبيوتر الشخصي لا يزال قيد الوصول المبكر وأنت تحصل بشكل أساسي على نفس الإصدار هنا ، إلا أن هذا لا يزال إصدارًا كاملاً لـ Quest ، ومن هنا جاءت المراجعة. سترايد ميكانيكا الباركور هي ما تبيع التجربة حقًا حيث لا يوجد شيء مثلها تمامًا لـ Oculus Quest. هناك نقاط تكون فيها طريقة اللعب مسببة للإدمان وممتعة للغاية بينما تحاول إتقان كل قفزة وتشغيل على الحائط. على الجانب الآخر، خطوة يمكن أن تتكرر بسرعة كبيرة وتفتقر إلى تلك الشرارة لجعلها لعبة VR رائعة.   

أفلاطون. Web3 مُعاد تصوره. تضخيم ذكاء البيانات.
انقر هنا للوصول.

المصدر: https://www.vrfocus.com/2021/08/review-stride/

بقعة_صورة

أحدث المعلومات الاستخباراتية

بقعة_صورة