شعار زيفيرنت

لمؤتمرات الألعاب ، المستقبل هجين

التاريخ:

هل فاتتك قمة GamesBeat 2021؟ شاهد عند الطلب هنا! 


إذا كانت هناك لحظة في الوقت المناسب لصناعة ألعاب الفيديو لتغيير الطريقة نحن ندير الأعمالوتوليد المبيعات و تؤثر على السوق لتكون أكثر شمولاً، قد يكون هذا هو.

بصفتي حاضرًا وعارضًا مخضرمًا لمؤتمرات ألعاب الفيديو ، فقد قضيت قدرًا لا يُحصى من الوقت والمال والموارد في حضور عروض الألعاب منذ أوائل العقد الأول من القرن الحادي والعشرين. لقد حدثت بعض أكثر الأوقات التي لا تنسى خلال هذه الأحداث. ومع ذلك ، فإن التكاليف المتزايدة والجداول المكدسة جعلت من الصعب الاسترخاء والتركيز على هدف الحدث: إقامة علاقات هادفة وتعزيزها.

تظل الأحداث المادية حيوية لمجتمعات الأعمال المحلية الخاصة بهم. لكن التكاليف المتزايدة باستمرار تجبر العديد من هؤلاء على السير نحو وفورات الحجم ، بالاعتماد على مشاركة إقليمية ودولية كبيرة.

هذا هو سبب أهمية الأحداث الافتراضية.

المحللين توقع تلك الأحداث الافتراضية ستضاعف عشرة أضعاف خلال العقد المقبل ، جنبًا إلى جنب مع التي تزيد قيمتها عن 1 تريليون دولار. صناعة الأحداث المادية. فكيف يمكن أن ينمووا معًا؟ من خلال اتباع نهج هجين ، حيث يكون للأحداث بصمة مادية وافتراضية ، مصممة للعمل معًا وتقديم أفضل ما في كليهما.

الافتراضية ليست مجرد بديل ، إنها خطة ب. إنها رفيق ذو قيمة متساوية يمنح الحاضرين فرصة المشاركة عندما لا يتمكنون من ذلك. والنتيجة هي تجربة حدث أكثر فعالية من حيث التكلفة ويمكن الوصول إليها وشاملة تعمل على تحسين الجودة لنا جميعًا ، أصحاب المصلحة.

إذا كنت تعمل في مجال الألعاب ، فمن المحتمل أنك في مرحلة ما أثناء الوباء قد استكشفت مشهد الأحداث الافتراضية. ومثلي ، ربما لم تجد بالضبط ما كنت تبحث عنه. العمل الذي كنت أديره والحلم الذي يغذيها يحتاج إلى طريقة جديدة للتسويق. وعندما ينتهي هذا الوباء ، سيتغير مشهد الأعمال.

أنا أبحث عن تجربة غامرة تمامًا للجيل التالي تتسع. واضح وبسيط. أعطني رسومات غنية وشبكات رائعة وأدوات التوفيق بين الأعمال والقدرة على القيام بذلك من خلال متصفح الويب الخاص بي. الأحداث الافتراضية التي يتم تشغيلها داخل متصفح الويب تجعل الوصول إليها سهلاً للجميع. لا يمتلك مطورو الأعمال وأقسام التسويق عادةً أجهزة ألعاب ثلاثية الأبعاد متطورة لتشغيل العملاء الأصليين. أحد أكبر انتقاداتي هو جعل العملاء يقومون بتنزيل البرامج على أجهزتهم التجارية من أجل شيء يمكن تشغيله بسهولة داخل متصفح الويب. لا يحتاج مطورو الأعمال إلى تنزيل أي شيء للمشاركة في حدث افتراضي حديث.

ربما تفتقد تقنية الألعاب السحابية الاتصال الحقيقي من خلال توفير دعم تدفق بكسل أفضل لأحداث B2B. تمتلك Google و Amazon و Microsoft القدرة على الأجهزة لدعم هذا الجهد اليوم ومع بعض التركيز على التحسين بتكلفة أقل بكثير من أسعار vGPU الحالية عند 4 سنتات لكل مستخدم في الدقيقة.

ومع ذلك ، فإنني أدرك أن هذه فرصة تأتي مرة واحدة في العمر لتحسين الأمور وجعلها أكثر شمولًا وإعادة جمعنا معًا.

لقد تم دفع مستقبل الأحداث الافتراضية والمختلطة علينا. سوف تتجه صناعة المعارض التجارية نحو المستقبل. الأحداث هي شريان الحياة لصناعة الألعاب ويجب أن تستمر مهما حدث. نحن بحاجة إلى حماية نظامنا البيئي في المستقبل والابتكار.

الابتكار لا يعرف حدودًا. تعمل تقنية الأحداث الافتراضية على حل العقبات التقنية الكبيرة التي تمنع الخيارات القابلة للتطبيق حقًا من الوجود مثل زيادة سعة المستخدم المتزامنة لكل جلسة أو تقليل تكلفة تدفق البكسل إلى جميع الأجهزة. الأحداث الافتراضية التي ربما بدت فارغة في السابق بسبب قيود تكنولوجيا الشبكات يمكن الآن أن تكون مليئة بالحياة والتفاعل النابضين. إزالة هذه القيود هي الخطوة الأولى في تعزيز التجارب الاجتماعية القائمة على الأحداث الافتراضية.

لا تقل أهمية عن التكامل المسؤول للاتصالات والبث والشبكات والتقنيات التفاعلية التي تجمعنا "خارج الصندوق."

من خلال توفير حلول قابلة للتطوير لأولئك الذين يحتاجون إليها ، يمكن للأحداث الافتراضية مثل Game Carnival ، التي تستضيفها Xsolla ، تحقيق مبادرات B2B الخاصة بهم على نطاق واسع. كانت Xsolla واحدة من أولى الشركات في صناعتنا التي حاولت تنظيم حدث افتراضي لدعم مطوري الألعاب الذين يحتاجون إلى التعرض خلال الوباء العام الماضي. يمكن لأحداث مثل GCX (رسميًا Guardian Con) التي تستضيفها Rare Drop أن تحقق أهدافها الخيرية من خلال دعم مستشفى سانت جود لبحوث الأطفال. يمكن أن تستفيد جميع الأمثلة الأخرى مثل حفلات الإطلاق الافتراضية والندوات التقنية وعروض الألعاب بطرق جديدة بفضل ظهور تقنية الأحداث الافتراضية. بصفتي أحد المخضرمين في GDC ، أود أن أرى أحداثًا كبيرة مثل GDC تأخذ صفحة من كتاب Xsolla وتقدم تجربة غامرة حقًا.

في الوقت الحاضر ، لا يتعين على المطورين انتظار المعرض التجاري التالي مثل GDC أو CES للتعرف على تقنية جديدة. لا يتعين على المستهلكين انتظار الكشف الرقمي الكبير التالي في E3 أو GamesCom. يوجد اليوم عالم جديد حيث يكون الوصول إلى الحدث الكبير التالي في متناول يدك. مع نضوج تقنيات الأحداث الافتراضية ، سيتمكن أي شخص في أي مكان من استضافة حدث افتراضي - وبتكلفة منخفضة - في أي وقت.

بدون قيود المساحة بالقدم المربع ، يمكننا الاستفادة من محركات الألعاب القوية ، مثل Unreal Engine أو Unity ، لتشغيل الملايين من الجلسات المتزامنة المحتملة لإنشاء صورة حقيقية لرواد المؤتمرات والمستهلكين ، وجميعهم متصلون ، ويتعاملون ويتشاركون. تخيل حضور مؤتمر GDC كحدث مختلط. حيث يمكن لملايين المطورين الانضمام إلى تجربة GDC من جميع أنحاء العالم من راحة كرسي الكمبيوتر الخاص بهم. تخيل أن تكون قادرًا على التفاعل ثلاثي الأبعاد مع عملاء B3B المحتملين لابتكارك التكنولوجي الجديد افتراضيًا أثناء إجراء محادثة فعلية على النظام الأساسي في GDC. أنت ، بصفتك المقدم ، تتدفق إلى الحدث الافتراضي ، على المسرح - إلى مليون صورة رمزية. هذا حقًا هو المستقبل حيث يبدأ كل شيء في التوسع بسهولة أكبر. مع إمكانية المشاركة غير المقيدة ، يمكن أن تكون تقنية الأحداث الافتراضية هي القناة المراوغة بين صناعة الألعاب وغير المتوطنة التي تم البحث عنها منذ فترة طويلة.

حرفيًا ، تتيح لنا تقنية الأحداث الافتراضية الانفصال عن الواقع. أنا متحمس لرؤية ما هي الابتكارات التي تنتظرنا. مساحة الألعاب على أعتاب اختراقات مبتكرة مذهلة في الأحداث الافتراضية والهجينة. نعم ، يجب أن نضغط على جميع مربعات الاختيار لأداة اتصالات حديثة - ولكن يمكننا أن نكون أكثر من ذلك بكثير. يمكننا تجاوز حدود العالم الحقيقي وتجربة شيء خارج هذا العالم تمامًا.

فينس ماكمولين هو خبير في الصناعة ورئيس تقني عمل مع شركات مثل Microsoft و Nvidia و Epic Games ، مع أكثر من 20 عامًا من الخبرة في العرض والعرض في المعارض التجارية والمؤتمرات العالمية.

GamesBeat

عقيدة GamesBeat عند تغطية صناعة الألعاب هي "حيث يلتقي الشغف بالعمل". ماذا يعني هذا؟ نريد أن نخبرك بمدى أهمية الأخبار بالنسبة لك - ليس فقط كصانع قرار في استوديو ألعاب ، ولكن أيضًا كمشجع للألعاب. سواء كنت تقرأ مقالاتنا ، أو تستمع إلى برامجنا الصوتية ، أو تشاهد مقاطع الفيديو الخاصة بنا ، فإن GamesBeat ستساعدك على التعرف على الصناعة والاستمتاع بالتفاعل معها. كيف ستفعل ذلك؟ تشمل العضوية الوصول إلى:

  • النشرات الإخبارية ، مثل DeanBeat
  • المتحدثون الرائعون والتعليميون والممتعون في فعالياتنا
  • فرص التواصل
  • المقابلات الخاصة للأعضاء فقط والدردشات وفعاليات "المكتب المفتوح" مع موظفي GamesBeat
  • الدردشة مع أعضاء المجتمع وموظفي GamesBeat والضيوف الآخرين في Discord الخاص بنا
  • وربما جائزة ممتعة أو اثنتين
  • مقدمات للأحزاب ذات التفكير المماثل

تصبح عضوا

كوينسمارت. Beste Bitcoin-Börse في أوروبا
المصدر: https://venturebeat.com/2021/05/15/for-gaming-conferences-the-future-is-hybrid/

بقعة_صورة

أحدث المعلومات الاستخباراتية

بقعة_صورة

الدردشة معنا

أهلاً! كيف يمكنني مساعدك؟