شعار زيفيرنت

The Lord of the Rings: Gollum تصدر في سبتمبر

التاريخ:

أعلن المطور Daedalic أن لعبة التخفي الخفية The Lord of the Rings: Gollum ستصدر في الأول من سبتمبر لأجهزة الكمبيوتر الشخصية و PlayStation 1/4 و Xbox One و Xbox Series X / S. سيتبع إطلاق Nintendo Switch في وقت لاحق من هذا العام ، على الرغم من عدم وجود تاريخ محدد لذلك حتى الآن.

كتب دايداليك: "The Lord of the Rings: Gollum ، استنادًا إلى ثلاثية كتب The Lord of the Rings الأسطورية من تأليف JRR Tolkien ، تحكي عن تجارب Gollum من وراء الكواليس في الفصول الأولى من The Fellowship of the Ring". "بعد أن فقد خاتمه الثمين أمام Bilbo Baggins ، قرر Gollum مغادرة جبال Misty والبدء في رحلة محفوفة بالمخاطر تقوده من الأبراج المحصنة في Barad-dûr إلى مملكة Wood-Elves في Mirkwood.

"من أجل النجاة من مخاطر رحلته عبر ميدل إيرث ، يتعين على جولوم التسلل والتسلق واستخدام كل ما لديه من مكر." كجزء من معاينة عدم التدخل الأسبوع الماضي ، تمكنت من رؤية بعض هذه الماكرة أثناء العمل.

سيد الخواتم: جولوم: فيلم سينمائي مقسم للشخصية.

من المؤكد أن Gollum هو مخلوق رشيق ، لديه القدرة على تسلق الجدران بسهولة (كان لديه 500 عام لصقل مهاراته في هذه المرحلة ، بعد كل شيء). ومع ذلك ، فهو أضعف بكثير في القتال من بطلك المعتاد ، وعلى هذا النحو يجب على اللاعبين حساب هذا الضعف والتكيف معه من أجل التغلب على الخصوم في Middle Earth - بما في ذلك بعض معارك الرؤساء.


لقطة من فيلم The Lord of the Rings: Gollum.

ومع ذلك ، لا تدخل اللعبة وتتوقع أن يصبح Gollum أقوى مع تقدم القصة. بدلاً من ذلك ، فإن القدرات التي يمتلكها Gollum في بدايتها هي نفس القدرات التي ستتمتع بها عندما تنتهي. قال دايداليك: "هذا منطقي في سياق تقاليد اللعبة". "الأحداث التي تحدث أثناء اللعبة تحدث في فترة زمنية مضغوطة جدًا مقارنة بعمر Gollum الإجمالي ، لذلك لا يبدو منطقيًا جدًا أنه سيكتسب قدرات جديدة [طوال]."

لقد حول هذا بطبيعته The Lord of the Rings: Gollum إلى لغز واحد كبير. بدلاً من مواجهة العفاريت وجهاً لوجه ، يجب على Gollum استخدام البيئة و "رؤية Gollum" لتجاوز المواجهات واكتساب الميزة.

تم عرض هذا في المعاينة التي رأيتها مع Gollum وهو يرمي حجرًا على ضوء قريب لإغراق إحدى دوريات الأورك في الظلام. في ارتباكهم ، سرعان ما سقطت شركة Orc حتى وفاتهم دون أن يضع Gollum أصابعه عليهم.


لقطة من فيلم The Lord of the Rings: Gollum.

باختصار ، لن تكون لعبة The Lord of the Rings: Gollum لعبة حركة واسعة النطاق ، ولكن في الإنصاف ، لم يكن المقصود منها أن تكون كذلك. بالإضافة إلى رؤية المزيد من أسلوب اللعب الخفي ، تمكنت من رؤية ميكانيكي الشخصية المنقسمة أثناء العمل.

قال راوي المعاينة: "سيكون اللاعبون البطل والخصم في نفس الوقت ، موحدين في شخص واحد".

"[Gollum] يجب أن يتعامل مع شخصه الهوبيت - Sméagol. الأمر متروك للاعبين إذا كانوا يريدون أن يكون لـ Gollum اليد العليا عندما يتعلق الأمر باتخاذ قرارات مهمة ، أو إذا كانوا يفضلون السماح لـ Sméagol بتولي المسؤولية ".


لقطة من فيلم The Lord of the Rings: Gollum.

أثناء المعاينة ، رأيت جانبي شخصية Gollum يتجادلان حول ما إذا كان يمكن الوثوق بالخنفساء أم لا. أراد غولوم أن يأكل الخنفساء ، مشتبهًا في أنها جاسوسة من موردور. من ناحية أخرى ، أراد Sméagol مشاهدة الخنفساء وشعر أنها مجرد مخلوق بريء.

خلال هذا المثال ، لم تقدم اللعبة أي دفع قوي وسريع تجاه شخصية واحدة على الأخرى. بدلاً من ذلك ، ظهرت العديد من الخيارات للاعب للاختيار من بينها قبل أن يتمكنوا أخيرًا من تحديد الشخصية التي ستفوز بها (والتي ، في هذه الحالة ، تبين أنها Sméagol).

سيتم استخدام هذا الميكانيكي طوال اللعبة وسيؤدي في النهاية إلى إنهاء The Lord of the Rings: Gollum بواحد من سيناريوهين. ومع ذلك ، فإن كلتا النهايتين ستؤديان إلى نفس الخاتمة. هذا لأنه ، بينما يروي مطورو اللعبة قصة فريدة من نوعها داخل عالم تولكين ، لا يمكنهم تغيير الأحداث العامة التي تحدث في الأرض الوسطى (وكيف انضم فرودو ومغامراته في النهاية إلى هذا).


لقطة من فيلم The Lord of the Rings: Gollum.

بالإضافة إلى التأثير على دقات السرد ، فإن شخصيتين متعارضتين في Gollum ستعملان أيضًا كدليل للاعبين.

في الألعاب التي تحتوي على شخصية رئيسية واحدة فقط ، يمكن أن يكون هذا في بعض الأحيان محرجًا قليلاً - حيث يبدو الأمر كما لو أن البطل ينطق بأفكاره الداخلية فقط من أجل التواصل مع اللاعب. هذا يمكن أن يكسر الانغماس العام في اللعبة.

ومع ذلك ، نظرًا لأننا سنلعب بشخصية Gollum و Sméagol في نفس الوقت ، فسوف نسمع شخصية واحدة تذكر الأخرى بالأشياء ، مثل أن نكون هادئين عندما يكون الأعداء على مقربة منك. فيما يتعلق بسرد اللعبة ، هذا منطقي ، وقد أحببت هذا التضمين من Daedalic.


لقطة من فيلم The Lord of the Rings: Gollum.

أخيرًا ، قابلت بعض الشخصيات الأخرى التي ستظهر. رأيت وسمعت ، غاندالف والملك الجان ثراندويل يتحدثان عن غولوم داخل الغرفة الملكية لثراندويل ، بينما اختبأ غولوم بعيدًا عن الأنظار. والأمر الأكثر إثارة للاهتمام هو أنني تعرفت أيضًا على شخصية جديدة - قزم مسجون يُدعى ميل.

التقى Gollum بميل قبل اللقطات الموضحة ، وشكل الاثنان معًا تحالفًا من أجل الهروب من حبس ثراندويل. بينما لم تظهر ميل في الجسد ، كما هو الحال ، تم الكشف عن القليل من خلفيتها الخلفية.

تتمتع Mell بقدرة سحرية تسمح لها بالتواصل عبر الماء ، وهو ما تجلى من خلال حديثها مع Gollum على الرغم من عدم وجودها معه شخصيًا. ومع ذلك ، فقد أساءت استخدام هذه القوة في الماضي ، مما أدى إلى أن تصبح منبوذة بين الجان. انتهت المعاينة قبل أن نتمكن من معرفة ما إذا كانت Mell ستصبح حليفًا موثوقًا لـ Gollum ، أم أنها ستخونه في النهاية.


لقطة من فيلم The Lord of the Rings: Gollum.

لمزيد من المعلومات حول The Lord of the Rings: Gollum ، يمكنك إلقاء نظرة فاحصة على كيف تحب الشخصيات سيتم عرض Gandalf و Mouth of Sauron في اللعبة هنا.

بقعة_صورة

أحدث المعلومات الاستخباراتية

بقعة_صورة

الدردشة معنا

أهلاً! كيف يمكنني مساعدك؟