شعار زيفيرنت

سوني تطرح سماعات رأس VR من الجيل التالي لجهاز PlayStation 5

التاريخ:

أكدت شركة Sony أنها تعمل على نظام واقع افتراضي جديد لجهاز PS5. في منشور مدونة على PlayStation ، قدم نائب الرئيس الأول لتخطيط وإدارة النظام الأساسي Hideaki Nishino بعض التلميحات حول ما يمكن توقعه من إعداد PSVR جديد ، واعدًا بـ "قفزات هائلة في الأداء والتفاعل".

لقد كان PS4 قوة كبيرة في الواقع الافتراضي - ربما لم يكن إعداد PSVR الأصلي يتمتع بإمكانيات Oculus Rift أو HTC Vive ، ولكن مع وجود أكثر من 100 مليون وحدة PS4 في المنازل في جميع أنحاء العالم ، تمكنت Sony من دفع VR إلى مستخدمين بأعداد غير مسبوقة. انها قديمة ضعف عدد المنافسين على الأقل بين 2017-2018 ، وأثناء اوكولس كويستشهد ظهور Facebook لأول مرة في عام 2019 ارتفاع أرقام Facebook ، وجعلت قيود العرض PSVR أكبر فائز في ذلك العام أيضًا ، حيث بيعت 2.2 مليون وحدة مقابل 1.7 مليون من Oculus. لقد كانت هذه أكبر سماعة رأس VR مبيعًا على الإطلاق ، بهامش كبير.

ليس لدينا أرقام مبيعات لعام 2020 حتى الآن ، لكن PSVR تبحث الآن لفترة طويلة في السن ، لا سيما منذ أوكيلوس كويست 2 ضرب السوق ، وعلى الرغم من أن PSVR الأصلي متوافق مع PS5 الجديد (مع محول لكاميرا PS4) ، ويمكنه الحصول على بعض مزايا الأداء عند توصيله بوحدة التحكم الجديدة ، فإن الوقت قد حان بالتأكيد لسماعة رأس جديدة يمكن الاستفادة الكاملة من نخر PS5 المثير للإعجاب ، بالإضافة إلى هيمنة Sony على الألعاب المنزلية والشراكات مع مطوري الألعاب.

إذن ما الذي قاله نيشينو عن التطور التالي لـ PSVR؟ فيما يلي المقاطع الرئيسية:

"نحن نواصل الابتكار مع نظام VR الجديد الخاص بنا حتى يتمكن معجبينا من الاستمرار في الاستمتاع بالتجارب الفريدة المرادفة لـ PlayStation. نحن نأخذ ما تعلمناه منذ إطلاق PS VR على PS4 لتطوير نظام VR من الجيل التالي الذي يعزز كل شيء من الدقة ومجال الرؤية إلى التتبع والإدخال. سيتم توصيله بـ PS5 بسلك واحد لتبسيط الإعداد وتحسين سهولة الاستخدام ، مع تمكين تجربة بصرية عالية الدقة. "

"أحد الابتكارات التي نتحمس لها هي وحدة التحكم الجديدة في الواقع الافتراضي ، والتي ستدمج بعض الميزات الرئيسية الموجودة في وحدة التحكم اللاسلكية DualSense ، إلى جانب التركيز على بيئة العمل الرائعة. هذا مجرد مثال واحد من أمثلة التكنولوجيا الواقية من المستقبل التي نطورها لتلائم رؤيتنا لجيل جديد كامل من ألعاب وتجارب الواقع الافتراضي ".

ليس هناك الكثير للذهاب إلى هناك ، ولكن بعض النقاط الرئيسية. بالنسبة للمبتدئين ، لن تكون لاسلكية ، وهذه مشكلة. يبدو العبث بالكابلات عام 2015 عندما يمكنك فقط إلقاء مهمة على رأسك والاستمتاع مباشرة.

ثانيًا ، من الجيد أن نسمع أن Sony ستدفع مجال الرؤية لأعلى. كانت إحدى خيبات الأمل القليلة في ترقية Oculus Quest 2 هي أن مجال الرؤية ظل ثابتًا إلى حد ما ، حول نفس 100 درجة الفردية التي يقدمها PSVR الأصلي. يرتبط مجال الرؤية الأوسع ارتباطًا مباشرًا بإحساسك بالانغماس ، والأكبر هو الأفضل بالتأكيد.

ثالثًا ، نأمل أن ينظف التحديث الجديد فوضى الكاميرات والمعالجات التي تحتاجها حاليًا لتشغيل PSVR. مع قليل من الحظ ، سيتم تشغيل نظام تتبع داخليًا مثل Quest ، والذي لا يتطلب كاميرات خارجية لتتبع حركة رأسك ووحدات التحكم.

رابعًا ، ستدمج المزيد من اللمسات الحساسة التي تجعل وحدات تحكم PS5 بمثابة ترقية رائعة من وحدة تحكم الجيل الأخير.

يقول Nishino إنه لا يزال قيد التطوير بشكل جيد وحقيقيًا ، ولن يتم إطلاقه في عام 2021. ولكنه قادم ، ويمنح وحش السوق الشامل مثل نظام PlayStation للمطورين حافزًا حقيقيًا للاستثمار في المحتوى. سيكون من المثير للاهتمام معرفة ما يفعله Quest 2 من حيث المبيعات ؛ من المحتمل أن تستحوذ شركة Oculus على زمام المبادرة في 2020-21 وتتولى ملكية الواقع الافتراضي للمستهلك حتى يسقط PSVR 2 ، لكن سوني أثبتت قدرتها على الضرب بقوة في هذا الفضاء وستكون كل الأنظار على الجيل التالي عند إطلاقه.

المصدر مدونة بلاي ستيشن

المصدر: https://newatlas.com/vr/sony-teases-next-gen-vr-headset-for-ps5/

بقعة_صورة

أحدث المعلومات الاستخباراتية

بقعة_صورة

الدردشة معنا

أهلاً! كيف يمكنني مساعدك؟