شعار زيفيرنت

ملاحظات Wild Rift patch 4.2a: إصدار Ornn و Volibear و Vayne Buffs والمزيد

التاريخ:

تم إسقاط التصحيح الجديد لـ Wild Rift. على عكس التصحيح الإضافي المعتاد ، فإن Wild Rift patch 4.2a كبير جدًا في الواقع ، حيث يوفر الكثير من تغييرات تحديث الرصيد لأبطال مختلفين. ويتضمن هذا التصحيح إصدار بطلين جديدين كليًا: Wild Rift Ornn و Volibear.

لمزيد من المعلومات حول الفروق الدقيقة في التفاصيل الصغيرة ، تأكد من مراجعة ملف ملاحظات التصحيح Wild Rift الرسمية. ستغطي هذه المقالة بشكل أساسي التغييرات المباشرة في أسلوب اللعب ، بدلاً من التفاصيل الدقيقة.

[محتوى مضمن] [محتوى مضمن]

ما الذي تغير في Wild Rift Patch 4.2a؟

إطلاق Ornn و Volibear

تاريخ الافراج عن كل جديد الأبطال في 20 يونيو، بعد عشرة أيام من إصدار Wild Rift patch 4.2a. لذلك ، هناك قدر من الوقت حتى ينخفض. وكالعادة ، من المرجح أن يطلق المطورون حدثًا للاحتفال بإصدار أبطال Wild Rift الجدد.

صقل فاين

وفقًا لشركة Riot ، تأخر Vayne قليلاً بعد التغييرات التي طرأت على العناصر النقدية. إنهم يصقلون سرعة هجومها بشكل كبير ، مما يساعد صائدة الشياطين على مواكبة معاصريها.

تغييرات البطل

Akali

  • احصائيات القاعدة
    • الدرع الأساسي: 30 ← 34
  • ضربة من خمس نقاط
    • الضرر الأساسي: 30/65/100/135 → 35 / 70 / 105 / 140

داريوس

  • نزف
    • ضرر النزف لكل كومة: 11.5 - 31 ← ٢٠٢٤/٢٠٢٣
    • الضرر الذي يلحق بالوحوش: 200٪ → 150%

Ezreal

  • احصائيات القاعدة
    • ضرر الهجوم لكل مستوى: 3.6 ← 4
    • سرعة الهجوم الأساسية: 20٪ → 30%
  • لقطة غامضة
    • الضرر الأساسي: 30/65/100/135 → 35 / 70 / 105 / 140
  • وابل Trueshot
    • التهدئة: 70/70/70 ثانية ← 70 / 65 / 60s

غاليو

  • مدخل البطل
    • التهدئة: 110/100/90 ثانية ← 100 / 90 / 80s

Gragas

  • اسقطه ارضا
    • [جديد] فترة التهدئة: سيحصل دائمًا على حد أدنى من التهدئة يبلغ 1.25 ثانية.

المقابر

  • مصير جديد
    • الحرج: 6 رصاصات ، ضرر 120٪ لكل منهما → 6 طلقات ، 130٪ ضرر لكل منها
    • Crit with Infinity Edge: 6 رصاصات ، 130٪ ضرر لكل منها →  6 طلقات ، 140٪ ضرر لكل منها

Jhin

  • همس
    • مكافأة ضرر الهجوم: 5٪ لكل مستوى → 4٪ لكل مستوى
    • نسبة حسم مكافأة الحركة: 10٪ → 15%
  • قنبلة الرقص
    • مكافأة ضرر الهجوم: 40/50/60/70٪ → 35/45/55/65٪

Kai'Sa

  • احصائيات القاعدة
    • سرعة الهجوم الأساسية: 30٪ → 20%
  • المطر ايكاثيان
    • [جديد] عامل الضرر للوحوش: 50%
  • باحث باطل
    • مكافأة ضرر الهجوم: 130٪ → 110%
    • مكافأة القدرة على القدرة: 70٪ → 60%

كين

  • منجل داركين
    • الطاقة المطلوبة للتحول: 8000 ← 7000
    • الطاقة المكتسبة من تدمير أبطال المدى البعيد: 18 ← 24
    • الطاقة المكتسبة بإنزال الأبطال تراوحت: 90 → 120
    • ضرر إضافي لـ Shadow Assassin: 38 - 52٪ → 44 - 56٪
  • وصول بليد
    • نسبة ضرر الهجوم الإضافي: 120٪ → 130%
  • خطوة الظل
    • تكلفة Mana: 80 → 50
    • نسبة ضرر الهجوم الإضافي: 40٪ → 50%

Kha'Zix

  • تذوق خوفهم
    • الضرر الأساسي: 50/85/120/155 → 55 / 90 / 125 / 160

سيد يي

  • إحصائيات قاعدة
    • ضرر الهجوم: 52 → 54
  • ألفا سترايك
    • التهدئة: 17/16/15 / 14s → 16/15/14 / 13s

ملكة جمال الحظ

  • احصائيات القاعدة
    • ضرر الهجوم الأساسي: 52 ← 54
  • الحب الحنفية
    • ضرر إضافي عند مهاجمة هدف جديد: 44٪ - 100٪ ضرر هجوم → 49٪ - 105٪ ضرر الهجوم

البانتيون

  • احصائيات القاعدة
    • مانا الأساسي: 390 ← 420
    • تجديد قاعدة مانا: 9 → 12
  • المذنب الرمح
    • نسبة ضرر الهجوم الإضافي: 110٪ → 120%
    • نسبة ضرر هجوم الإرادة المميتة الإضافية: 110٪ → 120%
    • عودة التهدئة عند عدم الإفراج: 50٪ → 60%
  • جراند ستارفال
    • نسبة ضرر الهجوم الإضافي لضرر الرمح: 110٪ → 120%

بايك

  • احصائيات القاعدة
    • درع لكل مستوى: 4.3 → 5
    • مقاومة السحر لكل مستوى: 1.6 → 2.5
  • هدية الغرقى
    • الحد الأقصى للضرر المخزن: 60٪ صحة ​​و 140 + 800٪ أقل قيمة لضرر الهجوم الإضافي → 65٪ صحة ​​و 160 + 800٪ أقل قيمة لضرر الهجوم الإضافي
  • سيخ عظم
    • الضرر الأساسي: 110/175/240/305 → 120 / 185 / 250 / 315
  • الموت من الأسفل
    • حد التنفيذ: 250/375/500 → 250/400/550

سبتمبر

  • حفرة الحصباء
    • ضرر إضافي للخطاف الأيمن: المستوى 5 + 50٪ ضرر هجوم إضافي → المستوى 7 + 50٪ ضرر هجوم إضافي
  • تبان
    • ضرر القدرة: (25٪ + 0.2٪ Bonus Attack Damage) من استهلاك الحصى → (25٪ + 0.25٪ Bonus Attack Damage) من استهلاك الحصى

تويتش

  • السم القاتل
    • تعديل ضرر الوحوش: 170٪ → 130%
  • كمين
    • مكافأة سرعة الحركة عند عدم اكتشافها من قبل أبطال العدو: 30٪ → 20%
  • لوث
    • عامل الضرر للوحوش: 170٪ → 130%

Urgot

  • تطهير
    • نسبة تأثير الضربة: 50٪ → 70%
  • الخوف وراء الموت
    • نسبة ضرر الهجوم الإضافي: 50٪ → 70%

التقوس

  • جعبة التالفة
    • أضرار تفجير الآفة: (4.5 / 5 / 5.5 / 6٪ + 0.02٪ Ability Power) أقصى صحة → (4 / 4.5 / 5 / 5.5٪ + 0.01٪ قدرة القدرة) أقصى صحة

Vayne

  • احصائيات القاعدة
    • سرعة الهجوم الأساسية: 20٪ → 30%
    • سرعة الهجوم لكل مستوى: 2.2٪ → 3.2%

يون

  • احصائيات القاعدة
    • سرعة الهجوم الأساسية: 30٪ → 20%
  • شطر الروح
    • أقصى ضرر على الوحوش: 80 - 290 ← ٢٠٢٤/٢٠٢٣

التغييرات اللعب

المنتجات

متعطش للدماء

  • إحصائيات: 50 ضرر هجوم → 55 ضرر الهجوم
  • دموي: 15٪ رقعة جسدية → 12٪ رقعة جسدية

ايسنس ريفر

  • تباطؤ Essence Flare: 6s → 4s
  • نسبة ضرر القدرة: معدل الحرجة × 30٪ → 20٪ + معدل الحسم × 10%

قوس الدرع الخالد

  • قيمة درع شريان الحياة: 200 + 5 نقاط لكل 1٪ معدل حرجة → 200 + 3 نقاط لكل 1٪ معدل حرجة (200-500)
  • رقع معركة الغضب الجسدي: 10٪ → 5%

فانتوم راقصة

  • التكلفة الإضافية: 400g → 500G
    • التكلفة الإجمالية: 2900 جرام → 3000G
  • سرعة هجوم الفالس الطيفية الإضافية: 30٪ → 25%

تغييرات النظام

ريفت هيرالد

  • الخسارة الصحية عند الشحن: المستوى الصحي الحالي × 70٪ → 70٪ من الصحة الحالية أو 30٪ من الحد الأقصى للصحة ، أعلى من الاثنين
بقعة_صورة

أحدث المعلومات الاستخباراتية

بقعة_صورة

الدردشة معنا

أهلاً! كيف يمكنني مساعدك؟