تم إسقاط التصحيح الجديد لـ Wild Rift. على عكس التصحيح الإضافي المعتاد ، فإن Wild Rift patch 4.2a كبير جدًا في الواقع ، حيث يوفر الكثير من تغييرات تحديث الرصيد لأبطال مختلفين. ويتضمن هذا التصحيح إصدار بطلين جديدين كليًا: Wild Rift Ornn و Volibear.
لمزيد من المعلومات حول الفروق الدقيقة في التفاصيل الصغيرة ، تأكد من مراجعة ملف ملاحظات التصحيح Wild Rift الرسمية. ستغطي هذه المقالة بشكل أساسي التغييرات المباشرة في أسلوب اللعب ، بدلاً من التفاصيل الدقيقة.
ما الذي تغير في Wild Rift Patch 4.2a؟
إطلاق Ornn و Volibear
تاريخ الافراج عن كل جديد الأبطال في 20 يونيو، بعد عشرة أيام من إصدار Wild Rift patch 4.2a. لذلك ، هناك قدر من الوقت حتى ينخفض. وكالعادة ، من المرجح أن يطلق المطورون حدثًا للاحتفال بإصدار أبطال Wild Rift الجدد.
صقل فاين
وفقًا لشركة Riot ، تأخر Vayne قليلاً بعد التغييرات التي طرأت على العناصر النقدية. إنهم يصقلون سرعة هجومها بشكل كبير ، مما يساعد صائدة الشياطين على مواكبة معاصريها.
تغييرات البطل
Akali
- احصائيات القاعدة
- الدرع الأساسي: 30 ← 34
- ضربة من خمس نقاط
- الضرر الأساسي: 30/65/100/135 → 35 / 70 / 105 / 140
داريوس
- نزف
- ضرر النزف لكل كومة: 11.5 - 31 ← ٢٠٢٤/٢٠٢٣
- الضرر الذي يلحق بالوحوش: 200٪ → 150%
Ezreal
- احصائيات القاعدة
- ضرر الهجوم لكل مستوى: 3.6 ← 4
- سرعة الهجوم الأساسية: 20٪ → 30%
- لقطة غامضة
- الضرر الأساسي: 30/65/100/135 → 35 / 70 / 105 / 140
- وابل Trueshot
- التهدئة: 70/70/70 ثانية ← 70 / 65 / 60s
غاليو
- مدخل البطل
- التهدئة: 110/100/90 ثانية ← 100 / 90 / 80s
Gragas
- اسقطه ارضا
- [جديد] فترة التهدئة: سيحصل دائمًا على حد أدنى من التهدئة يبلغ 1.25 ثانية.
المقابر
- مصير جديد
- الحرج: 6 رصاصات ، ضرر 120٪ لكل منهما → 6 طلقات ، 130٪ ضرر لكل منها
- Crit with Infinity Edge: 6 رصاصات ، 130٪ ضرر لكل منها → 6 طلقات ، 140٪ ضرر لكل منها
Jhin
- همس
- مكافأة ضرر الهجوم: 5٪ لكل مستوى → 4٪ لكل مستوى
- نسبة حسم مكافأة الحركة: 10٪ → 15%
- قنبلة الرقص
- مكافأة ضرر الهجوم: 40/50/60/70٪ → 35/45/55/65٪
Kai'Sa
- احصائيات القاعدة
- سرعة الهجوم الأساسية: 30٪ → 20%
- المطر ايكاثيان
- [جديد] عامل الضرر للوحوش: 50%
- باحث باطل
- مكافأة ضرر الهجوم: 130٪ → 110%
- مكافأة القدرة على القدرة: 70٪ → 60%
كين
- منجل داركين
- الطاقة المطلوبة للتحول: 8000 ← 7000
- الطاقة المكتسبة من تدمير أبطال المدى البعيد: 18 ← 24
- الطاقة المكتسبة بإنزال الأبطال تراوحت: 90 → 120
- ضرر إضافي لـ Shadow Assassin: 38 - 52٪ → 44 - 56٪
- وصول بليد
- نسبة ضرر الهجوم الإضافي: 120٪ → 130%
- خطوة الظل
- تكلفة Mana: 80 → 50
- نسبة ضرر الهجوم الإضافي: 40٪ → 50%
Kha'Zix
- تذوق خوفهم
- الضرر الأساسي: 50/85/120/155 → 55 / 90 / 125 / 160
سيد يي
- إحصائيات قاعدة
- ضرر الهجوم: 52 → 54
- ألفا سترايك
- التهدئة: 17/16/15 / 14s → 16/15/14 / 13s
ملكة جمال الحظ
- احصائيات القاعدة
- ضرر الهجوم الأساسي: 52 ← 54
- الحب الحنفية
- ضرر إضافي عند مهاجمة هدف جديد: 44٪ - 100٪ ضرر هجوم → 49٪ - 105٪ ضرر الهجوم
البانتيون
- احصائيات القاعدة
- مانا الأساسي: 390 ← 420
- تجديد قاعدة مانا: 9 → 12
- المذنب الرمح
- نسبة ضرر الهجوم الإضافي: 110٪ → 120%
- نسبة ضرر هجوم الإرادة المميتة الإضافية: 110٪ → 120%
- عودة التهدئة عند عدم الإفراج: 50٪ → 60%
- جراند ستارفال
- نسبة ضرر الهجوم الإضافي لضرر الرمح: 110٪ → 120%
بايك
- احصائيات القاعدة
- درع لكل مستوى: 4.3 → 5
- مقاومة السحر لكل مستوى: 1.6 → 2.5
- هدية الغرقى
- الحد الأقصى للضرر المخزن: 60٪ صحة و 140 + 800٪ أقل قيمة لضرر الهجوم الإضافي → 65٪ صحة و 160 + 800٪ أقل قيمة لضرر الهجوم الإضافي
- سيخ عظم
- الضرر الأساسي: 110/175/240/305 → 120 / 185 / 250 / 315
- الموت من الأسفل
- حد التنفيذ: 250/375/500 → 250/400/550
سبتمبر
- حفرة الحصباء
- ضرر إضافي للخطاف الأيمن: المستوى 5 + 50٪ ضرر هجوم إضافي → المستوى 7 + 50٪ ضرر هجوم إضافي
- تبان
- ضرر القدرة: (25٪ + 0.2٪ Bonus Attack Damage) من استهلاك الحصى → (25٪ + 0.25٪ Bonus Attack Damage) من استهلاك الحصى
تويتش
- السم القاتل
- تعديل ضرر الوحوش: 170٪ → 130%
- كمين
- مكافأة سرعة الحركة عند عدم اكتشافها من قبل أبطال العدو: 30٪ → 20%
- لوث
- عامل الضرر للوحوش: 170٪ → 130%
Urgot
- تطهير
- نسبة تأثير الضربة: 50٪ → 70%
- الخوف وراء الموت
- نسبة ضرر الهجوم الإضافي: 50٪ → 70%
التقوس
- جعبة التالفة
- أضرار تفجير الآفة: (4.5 / 5 / 5.5 / 6٪ + 0.02٪ Ability Power) أقصى صحة → (4 / 4.5 / 5 / 5.5٪ + 0.01٪ قدرة القدرة) أقصى صحة
Vayne
- احصائيات القاعدة
- سرعة الهجوم الأساسية: 20٪ → 30%
- سرعة الهجوم لكل مستوى: 2.2٪ → 3.2%
يون
- احصائيات القاعدة
- سرعة الهجوم الأساسية: 30٪ → 20%
- شطر الروح
- أقصى ضرر على الوحوش: 80 - 290 ← ٢٠٢٤/٢٠٢٣
التغييرات اللعب
المنتجات
متعطش للدماء
- إحصائيات: 50 ضرر هجوم → 55 ضرر الهجوم
- دموي: 15٪ رقعة جسدية → 12٪ رقعة جسدية
ايسنس ريفر
- تباطؤ Essence Flare: 6s → 4s
- نسبة ضرر القدرة: معدل الحرجة × 30٪ → 20٪ + معدل الحسم × 10%
قوس الدرع الخالد
- قيمة درع شريان الحياة: 200 + 5 نقاط لكل 1٪ معدل حرجة → 200 + 3 نقاط لكل 1٪ معدل حرجة (200-500)
- رقع معركة الغضب الجسدي: 10٪ → 5%
فانتوم راقصة
- التكلفة الإضافية: 400g → 500G
- التكلفة الإجمالية: 2900 جرام → 3000G
- سرعة هجوم الفالس الطيفية الإضافية: 30٪ → 25%
تغييرات النظام
ريفت هيرالد
- الخسارة الصحية عند الشحن: المستوى الصحي الحالي × 70٪ → 70٪ من الصحة الحالية أو 30٪ من الحد الأقصى للصحة ، أعلى من الاثنين
- محتوى مدعوم من تحسين محركات البحث وتوزيع العلاقات العامة. تضخيم اليوم.
- تمويل EVM. واجهة موحدة للتمويل اللامركزي. الوصول هنا.
- مجموعة كوانتوم ميديا. تضخيم IR / PR. الوصول هنا.
- أفلاطونايستريم. ذكاء بيانات Web3. تضخيم المعرفة. الوصول هنا.
- المصدر https://thegamehaus.com/wild-rift/wild-rift-patch-4-2a-notes-ornn-and-volibear-release-vayne-buffs-more/2023/06/10/