شعار زيفيرنت

تعمل الألعاب ومراكز البيانات على زيادة عائدات Nvidia في الربع الرابع من العام إلى 4 مليارات دولار

التاريخ:

NVIDIA أعلنت الشركة عن عائدات بقيمة 5.0 مليار دولار للربع المالي الرابع المنتهي في 31 يناير ، بزيادة 61٪ عن العام السابق. تجاوزت الإيرادات والأرباح غير المتوافقة مع مبادئ المحاسبة المقبولة عموماً 3.10 دولارًا التوقعات ، حيث ولدت أجهزة الألعاب الجديدة ومنتجات الذكاء الاصطناعي طلبًا قويًا.

قبل عام ، أعلنت Nvidia عن أرباح غير متوافقة مع GAAP للسهم الواحد بلغت 1.89 دولارًا أمريكيًا وعائدات بلغت 3.1 مليار دولار أمريكي. تقوم الشركة التي تتخذ من سانتا كلارا مقراً لها بولاية كاليفورنيا بإنشاء وحدات معالجة رسومات (GPU) يمكن استخدامها للألعاب والذكاء الاصطناعي وحوسبة مراكز البيانات. بينما تضررت العديد من الشركات بشدة من الوباء ، شهدت Nvidia دفعة قوية في تلك المناطق.

توقع المحللون أن تسجل Nvidia أرباحًا معدلة تبلغ 2.81 دولار للسهم على إيرادات تبلغ 4.82 مليار دولار. كان من المتوقع أن تصل عائدات اللعبة إلى 2.39 مليار دولار.

قال جنسن هوانغ ، الرئيس التنفيذي لشركة Nvidia ، في بيان إن الربع الرابع توج عامًا متميزًا لمنصات Nvidia الحاسوبية في الألعاب والذكاء الاصطناعي والحوسبة الفائقة ومحطات العمل والسيارات.

يمكن استخدام Omniverse من Nvidia لخلق الترفيه.

أعلاه: يمكن استخدام Omniverse من Nvidia لإنشاء الترفيه.

حقوق الصورة: نفيديا

"لقد أدى عملنا الرائد في مجال الحوسبة المتسارعة إلى أن تصبح الألعاب الترفيه الأكثر شعبية في العالم ، وإلى إضفاء الطابع الديمقراطي على الحوسبة الفائقة لجميع الباحثين ، وإلى ظهور الذكاء الاصطناعي باعتباره أهم قوة في التكنولوجيا.

"الطلب على وحدات معالجة الرسومات GeForce RTX 30 Series أمر لا يصدق. بدأت Nvidia RTX دورة ترقية رئيسية حيث يقفز اللاعبون إلى تتبع الأشعة ، DLSS والذكاء الاصطناعي ، "قال هوانغ. "إن وحدات معالجة الرسومات الخاصة بنا لمركز بيانات AI العالمي A100 تنتشر بقوة عبر مزودي الخدمات السحابية والصناعات الرأسية. تقوم الآلاف من الشركات في جميع أنحاء العالم بتطبيق Nvidia AI لإنشاء منتجات متصلة بالسحابة مع خدمات الذكاء الاصطناعي التي ستحول أكبر الصناعات في العالم. نحن نشهد لحظة الهاتف الذكي لكل صناعة. قامت Mellanox بتوسيع بصمتنا عبر مركز البيانات. ونحن نحقق تقدمًا جيدًا نحو الاستحواذ على Arm ، مما سيخلق فرصًا جديدة هائلة للنظام البيئي بأكمله ".

قالت كوليت كريس ، المديرة المالية ، في بيان إن إيرادات الألعاب ومراكز البيانات تستمر في الاستفادة من الطلب القوي مع استمرار الناس في العمل والتعلم واللعب من المنزل. قالت إن التصور الاحترافي بدأ في التعافي ، ولم يعد لـ COVID-19 تأثير سلبي على الطلب على تكنولوجيا السيارات. في مؤتمر عبر الهاتف ، قال كريس إن الطلب كان "مذهلاً" بالنسبة لأحدث بطاقات الرسوم ، وكانت بطاقات GeForce بمثابة "إحساس بالإجازة".

قال كريس إن الشركة تتوقع طلبًا كبيرًا من معدِّني العملات المشفرة على بطاقات GeForce RTX 3060 ، والتي يمكن أن تعمل بكفاءة أكبر عندما يتعلق الأمر باستخدام الطاقة عند التعدين. وقال كريس إن تعدين العملات الرقمية ساهم بما يتراوح بين 100 مليون دولار و 300 مليون دولار في نتائج Nvidia للربع الرابع ، وهو مبلغ صغير نسبيًا مقارنة بالإجمالي. في الربع الأول من العام ، من المتوقع أن يساهم تعدين العملات المشفرة بمبلغ 4 مليون دولار في الإيرادات.

خلال هذا الربع ، وسعت Nvidia وحداتها الرسومية GeForce RTX 30 Series مع 3060 بطاقة رسومات جديدة ، وقالت إن أكثر من 70 جهاز كمبيوتر محمول جديد ظهرت لأول مرة مع وحدات معالجة الرسومات المحمولة من السلسلة 30 من Nvidia. قالت Nvidia إن 36 عنوانًا قد اعتمدت تقنية RTX حتى الآن ، بما في ذلك Minecraft و Fortnite و Cyberpunk 2077.

بلغت عائدات Datacenter 1.9 مليار دولار للربع ، بزيادة 97٪ عن العام السابق ، بينما بلغت عائدات الألعاب 2.5 مليار دولار ، بزيادة 67٪ عن العام الماضي.

تتوقع Nvidia أن تبلغ الإيرادات 5.3 مليار دولار للربع المالي الأول المنتهي في 30 أبريل ، ومن المتوقع أن تبلغ هوامش الربح الإجمالية 66٪ على أساس غير مبادئ المحاسبة المقبولة عموماً. قال كريس إنه من المتوقع أن يكون نمو الإيرادات المتتابعة من 5.0 مليار دولار أمريكي من الألعاب.

في مكالمة مع أحد المحللين ، قدم هوانغ حجة لماذا ستكون رقائق الذكاء الاصطناعي ومراكز البيانات باستخدام الذكاء الاصطناعي جزءًا أكبر بكثير من المستقبل. وتوقع أننا سنرى خدمات الذكاء الاصطناعي المقدمة في المنتجات اليومية ، مثل جزازات العشب الذكية ، والجرارات الذكية ، ومكيفات الهواء الذكية ، ومتاجر البيع بالتجزئة الروبوتية - كلها متصلة بخدمات الذكاء الاصطناعي في مراكز البيانات.

وقال: "في المستقبل ، من التصوير الطبي إلى جزازات العشب ، سيكون لديك مراكز بيانات تستضيف منتجاتك. "نحن في وضع ممتاز لمساعدة هذه الشركات على تحويل نماذج أعمالها من بيع المنتجات إلى خدمات الأجهزة المتصلة."

بطاقة Nvidia GeForce RTX 3060.

أعلاه: بطاقة الرسومات Nvidia GeForce RTX 3060.

حقوق الصورة: نفيديا

بلغ التصور الاحترافي 307 مليون دولار ، بانخفاض 7٪ عن العام الماضي. بلغت عائدات السيارات 145 مليون دولار ، بانخفاض 11٪ عن العام الماضي.

يتم تداول سهم Nvidia عند 591.38 دولارًا للسهم ، بزيادة 2 ٪ في التداول بعد الإقفال.

في العام الماضي ، أكملت Nvidia برنامجها استحواذ على Mellanox بقيمة 7 مليارات دولار، مما يجعل التقنيات الرئيسية لتوصيل الرقائق في مراكز البيانات. يتم تضمين إيرادات Mellanox في قسم وحدة المعالجة المركزية والشبكات. لكن Nvidia لا تزال تنتظر الموافقة التنظيمية على 40 مليار دولار من الاستحواذ على Arm.

قال باتريك مورهيد ، المحلل في Moor Insights & Strategy ، في رسالة بريد إلكتروني: "حققت Nvidia أداءً جيدًا للغاية في الربع الرابع من السنة المالية 4 ، وحققت إيرادات قياسية مدفوعة بزيادات كبيرة في الألعاب ومراكز البيانات ، وهو تكرار للربع الأخير بشكل أساسي". "في مجال الألعاب ، تستفيد Nvidia من بقاء المزيد من الأشخاص في المنزل ، واللعب ، وخط إنتاج 21 Series شديد المنافسة. كما توقعت في الربع الماضي ، انخفضت عناوين الألعاب الرئيسية ، مثل Call of Duty Black Ops Cold War الجديدة التي أدت إلى ترقيات ".

وأضاف: "شهد Datacenter زيادات كبيرة ليس فقط من إضافة Mellanox ، ولكن يبدو أن A100 يحصل على قوة دفع ، وهي علامة جيدة. كما قلت سيحدث في الربع الماضي ، حققت الشركة تحسنًا متتابعًا في السيارات. السيارات تتعطل عامًا بعد عام ، لكنني أتوقع أن يتحسن ذلك لأن تقنيات ADAS (القيادة المساعدة) والقيادة الذاتية تتغلغل في طرازات السيارات الأحدث ".

GamesBeat

عقيدة GamesBeat عند تغطية صناعة الألعاب هي "حيث يلتقي الشغف بالعمل". ماذا يعني هذا؟ نريد أن نخبرك بمدى أهمية الأخبار بالنسبة لك - ليس فقط كصانع قرار في استوديو ألعاب ، ولكن أيضًا كمشجع للألعاب. سواء كنت تقرأ مقالاتنا ، أو تستمع إلى برامجنا الصوتية ، أو تشاهد مقاطع الفيديو الخاصة بنا ، فإن GamesBeat ستساعدك على التعرف على الصناعة والاستمتاع بالتفاعل معها. كيف ستفعل ذلك؟ تشمل العضوية الوصول إلى:

  • النشرات الإخبارية ، مثل DeanBeat
  • المتحدثون الرائعون والتعليميون والممتعون في فعالياتنا
  • فرص التواصل
  • المقابلات الخاصة للأعضاء فقط والدردشات وفعاليات "المكتب المفتوح" مع موظفي GamesBeat
  • الدردشة مع أعضاء المجتمع وموظفي GamesBeat والضيوف الآخرين في Discord الخاص بنا
  • وربما جائزة ممتعة أو اثنتين
  • مقدمات للأحزاب ذات التفكير المماثل

تصبح عضوا

Source: https://venturebeat.com/2021/02/24/nvidias-q4-revenues-rise-61-to-5-billion-as-gaming-and-datacenters-stay-strong/

بقعة_صورة

أحدث المعلومات الاستخباراتية

بقعة_صورة