شعار زيفيرنت

تعدل أحدث بطاقة تجريبية من Overwatch الضرباتأضرار

التاريخ:

لقد مر شهر كامل تقريبًا منذ ذلك الحين من المراقبة من جانب على اللاعبين اختبار بطاقة تجريبية جديدة. لكن اليوم ، عاد المطورون إلى لوحة الرسم مع بعض التغييرات الضخمة. 

بطاقة 24 يونيو التجريبية يقترح تغييرًا شاملاً على قدرات الأبطال بعيدة المدى ، مما يؤدي إلى القضاء على ضرر كامل بنسبة 20 بالمائة عند أقصى مدى للسقوط. سيؤثر هذا بشكل كبير على كيفية عمل أبطال Hitcan ، مما يجبرهم على الاقتراب من الأعداء ومعارك الفريق لتكون فعالة. 

هناك أيضًا تغييرات بطولية ، وأبرزها قدرة Call Mech التي تغلبت على D.Va ، والتي تغير كيف يمكن للاعبي Echo الاستفادة من التدمير الذاتي النهائي. يحصل كل من Soldier: 76 و Bastion على بعض التحسينات الطفيفة أيضًا. 

كالعادة ، يتم اختبار هذه التغييرات وهي متوفرة فقط على البطاقة التجريبية ، والتي يمكن الوصول إليها من خلال من المراقبة من جانبالصفحة الرئيسية. ليس هناك ما يضمن أن هذه التعديلات ستجعلها على الخوادم الحية في شكلها الحالي أو على الإطلاق.

تعديل الضرر من Hitscan 

أكبر تغيير مقترح في هذه البطاقة التجريبية هو تعديل واسع النطاق لكيفية عمل الضرر الذي يمكن أن يحدث على مسافات طويلة. 

  • يتدرج ضرر Hitscan الآن إلى 30 بالمائة في أقصى مدى هبوط ، انخفاضًا من 50 بالمائة للأبطال التاليين:
    • آش
    • المعمد
    • معقل
    • McCree
    • الجندي: 76
    • Widowmaker
    • تدمير الكرة

أبطال Hitscan ، أو أولئك الذين لديهم أسلحة لا يواجهون أي تأخير من إطلاق النار إلى الضرر ، سيواجهون الآن ضررًا أقل عند التصويب من مسافات بعيدة. إذا حاول McCree إطلاق النار على بطل خارج النطاق المقصود لـ Peacekeeper ، على سبيل المثال ، فإنه سيُلحق 50٪ فقط من ضرر السلاح في الرقعة الحالية. مع هذا التحديث ، انخفض هذا الضرر إلى 30 بالمائة. 

"قد يكون من الصعب ملاحظة هذا التغيير على الفور لأنه يقيس الضرر على مدى أكثر قليلاً من ذي قبل ، ولكنه سيقلل من تأثير الضربات التي يمكن أن تتلف خارج النطاقات المثلى المقصودة ،" محمد

تغييرات البطل 

معقل

  • التكوين: تم تقليل انتشار سلاح Recon من 1.5 إلى 1.2. 

هذا هو زيادة إضافية مقترحة لل Bastion والتي من شأنها تضييق الانتشار على سلاحه الرئيسي أثناء صعوده والتحرك. تكوينه: يظل سلاح الحراسة ، الذي يعمل عندما يكون ثابتًا ويتم نشره في مكان معين ، دون تغيير. 

D.Va (و Echo) 

  • تم تخفيض منطقة الضرر الميكانيكي من ثلاثة إلى 2.5 متر لم يعد يبني شحنة نهائية أثناء استخدام التدمير الذاتي إلا بعد انفجار الميكانيكي. 

كل من المراقبة من جانب يجب أن يكون مشجع الدوري سعيدًا بهذا التغيير المقترح. بعد أن تم منح D.Va زيادة كبيرة في الضرر الذي لحق بـ Call Mech في أبريل ، أساء لاعبو Echo في الدوري القدرة قدر الإمكان عند نسخ البطل. يغير هذا nerf نصف قطر ضرر Call Mech الكبير ويمنع لاعبي Echo من بناء الشحنة النهائية باستمرار عند تكرار D.Va. "مكّنها الشحن النهائي المتسارع من Echo من توفير Call Mech قبل انفجار Self Destruct ، مما يجعل من الصعب جدًا على الأعداء العثور على مكان آمن للاختباء ،" محمد.      

الجندي: 76

  • يتم تعطيل انخفاض ضرر بندقية النبض الثقيل أثناء تنشيط Tactical Visor. 

سيظل برنامج "aimbot" الخاص بـ Soldier مفيدًا حتى مع التغييرات الجديدة لضرر السقوط بفضل هذا الصقل المقترح ، والذي "سيجعل Tactical Visor فعالًا لأكثر من مجرد مساعدة التصويب." 

Widowmaker

  • زاد مدى انخفاض ضرر قبلة الأرملة من 60-85 إلى 70-100 متر.

نظرًا لكونها القناص بعيد المدى الأول في اللعبة ، فمن الأهمية بمكان أن تكون Widowmaker فعالة حتى لو كانت متمركزة عبر الخريطة من عدو. قال المطورون: "نقوم بتعديل النطاق الأمثل لـ Widowmaker ليكون بعيدًا قليلاً عن بعض مواقع الخرائط حيث كان القنص المضاد شائعًا ولكن بالكاد خارج النطاق الفعال مع انخفاض الضرر". 

أفلاطون. Web3 مُعاد تصوره. تضخيم ذكاء البيانات.
انقر هنا للحصول على نسخة تجريبية مجانية.

المصدر: https://dotesports.com/overwatch/news/overwatchs-latest-experimental-card-adjusts-hitscan-damage

بقعة_صورة

أحدث المعلومات الاستخباراتية

بقعة_صورة

الدردشة معنا

أهلاً! كيف يمكنني مساعدك؟