شعار زيفيرنت

أندرو هاورث من بلاست: "التفكير في العودة إلى أحداث الساحة الحية أمر مثير للغاية"

التاريخ:

انفجار أعلن يوم الاثنين في قرار طال انتظاره بأنها تخطط لاستضافة أول حدث على الساحة في أواخر نوفمبر منذ بدء جائحة فيروس كورونا. تم اختيار Royal Arena في كوبنهاغن ، حيث أقيم أول حدث لـ BLAST في عام 2017 ، كموقع لنهائي BLAST Premier Fall ، الذي سيتم لعبه في الفترة من 23 إلى 28 نوفمبر ، بعد أسابيع فقط من بطولة Major في ستوكهولم.

من السهل أن نفهم سبب كون هذه لحظة ابتهاج لـ BLAST ، التي يعود تاريخها الأخير على نطاق واسع لشبكة LAN إلى ديسمبر 2019 ، عندما كانت دائرتها لا تزال تسمى BLAST Pro Series ولا تزال فكرة الأزمة الصحية العالمية تبدو وكأنها شيء. خارج الفيلم. قال أندرو هاوورث ، الذي عُيِّن مفوض بلاست في فبراير ، لموقع HLTV.org: "إنه يجلب ابتسامة كبيرة على وجوهنا ، فقط أن نكون قادرين على بدء الحديث عن نهائي الخريف الذي سيقام أمام ساحة رويال في كوبنهاغن".

أندرو هاورث ، مفوض BLAST Premier

مثل كل منظم بطولات أخرى ، كان على BLAST أن تعيد اختراع نفسها للتكيف مع أوقات الوباء الغريبة هذه. وعلى الرغم من أنه ساعد في دفع الظرف إلى ما يمكن توقعه من حدث esport في عصر الإنترنت ، فقد كان عليه أيضًا التغلب على بعض أكبر التحديات التي ظهرت في هذا الجديد كاونتر سترايك المناظر الطبيعية ، بما في ذلك حوادث القنص و احتجاج لاعب.

اقرأ فيما يتطرق مفوض بلاست إلى مجموعة متنوعة من الموضوعات ، بدءًا من الإعلان عن الاكبر بصفته الفريق الشريك الثاني عشر لقرار الشركة إنهاء الشراكة المثيرة للجدل مع نيوم بعد أسبوعين فقط من إعلان الصفقة. ويؤكد أيضًا أن BLAST لديها خط اتصال مباشر مع Valve ولكنه يشير إلى أن استضافة بطولة كبرى أو بطولة RMR ليست أولوية للشركة في الوقت الحالي.

ما هو الشعور بالعودة قريبًا إلى أحداث الساحة الحية ، خاصة في Royal Arena ، وهو مكان مهم في تاريخ BLAST؟

كنا نتوق إلى عودة أحداث الحلبة الحية لفترة من الوقت الآن ، لذا فهي تجلب ابتسامة كبيرة على وجوهنا ، فقط أن نكون قادرين على البدء في الحديث عن نهائي الخريف الذي سيُقام أمام ساحة ملكية مزدحمة في كوبنهاغن. بقدر ما استمتعنا بالتحدي المتمثل في التحول إلى البطولات عبر الإنترنت فقط على مدار العام ونصف العام الماضيين ، فإن اللحظات الأكبر والأكثر تميزًا تتم على مراحل أمام ساحات مزدحمة في مواقع شهيرة حول العالم ، لذا فكر في العودة إلى تلك البيئة أمر مثير للغاية. يميل هدير الجماهير المزدحمة من الساحة إلى إلهام وإخراج أفضل اللاعبين ، لتكون قادرًا على مشاركة ذلك مع الجمهور ومنحهم الفرصة لمشاهدة أبطالهم شخصيًا هو سبب قيامنا بذلك.

كوبنهاغن هي المدينة المثالية لاستقبال الحشود الحية ، الدنمارك ليست موطن BLAST فحسب ، بل هي أيضًا أحد الركائز الأساسية لـ Counter-Strike الدولية وقد أنتجت عددًا لا يحصى من المواهب الرائدة على مر السنين. إن التحسينات التي أجريناها على إنتاجاتنا خلال عصر الإنترنت تضعنا في وضع أفضل لتقديم حدث كان مجتمع CS: GO يتوق إليه خلال هذه الفترة. لن نتخذ أي إجراءات نصفية وسنقوم بتقييم الوباء المتطور باستمرار للتأكد من أنه يمكننا الحفاظ على سلامة المشجعين واللاعبين بينما نتطلع إلى منحهم حدثًا يتذكرونه.

أعلنت بلاست و ESL مؤخرًا عن "نهج تعاوني للحوكمة المستقبلية". ما هي علاقتك مع ESL و TOPS الأخرى؟

نحن نتحدث إلى الكثير من الموظفين على نحو أكثر انتظامًا على الأرجح مما قد يكون الجمهور على علم به ، على الرغم من أننا من الواضح أننا منافسون. كان هناك الكثير من الأشياء غير التنافسية التي لدينا محاذاة عليها ونتحدث عنها ، وهذا مع ESL ، ومع Flashpoint ومع قواعد التدريب الأخرى. كانت المحادثات مع ESL تدور في الواقع حول النظر إلى بعض الفرق وكيفية تحركها حول العالم في أوقات COVID هذه ، مع هيكل بطولاتنا والطريقة التي تلعب بها المجموعات في النهائيات وكيف تتلاءم Pro League ومجموعاتنا. كان الإعلان في الواقع تقليصًا للوقت بالنسبة للاعبين على عكس التواريخ التي كانت موجودة في التقويم من قبل. نحن نعمل عن كثب على كيفية أن تكون هذه الحركة بين الأحداث ، خاصة في أوقات COVID الحالية ، فعالة قدر الإمكان. وهناك محادثات حول أشياء لا تختلف تنافسيًا بيننا كمنتج ولكننا نتعامل معها بشكل مختلف. على سبيل المثال ، قد نتعامل مع شيء ما في كتاب القواعد بطريقة ما و ESL بطريقة أخرى ، وهذه الأشياء تحدث فرقًا في المنتج أو نزاهة البطولة. لذلك نأمل أن نحاول إنشاء منصة لعب أسهل للاعبين والفرق حتى يعرفوا أن الحكم بشأن موضوع ما سيكون على نطاق واسع من أسبوع لآخر. وهذا يجعلها تجربة أسهل ، ونأمل أن تكون أقل إرهاقًا ، ويمنحهم الفرصة لأداء أفضل ما لديهم.

في يناير ، تم الإعلان عن BIG كفريق الشريك الثاني عشر لـ BLAST ، ليحل محل 12 لصوص. هل تفكر في إمكانية توسيع الدوري إلى ما بعد 100 فريقًا؟

من الناحية المفاهيمية ، هذا دائمًا خيار. لقد كنا متحمسين للغاية لانضمام BIG. لقد كان عرضًا رائعًا لما وصلنا إليه وما يرمز إليه BLAST Premier الآن حيث كان لدينا قدرًا كبيرًا من الاهتمام بهذه الفتحة الثانية عشرة. لذلك كنا متحمسين جدا لذلك. BIG هي منظمة رائعة أثبتت أنها شريك رائع حتى الآن ، ونتطلع إلى مواصلة العمل معهم ومع الفرق الـ 12 الأخرى ونحن نمضي قدمًا. نريد التركيز على تقديم هذا النوع من الترفيه ذي المستوى العالمي والمنافسة مع المسارات لجميع الفرق في جميع أنحاء العالم ، وبعد ذلك سنبقي الفكرة مفتوحة للتوسع. نحن منفتحون جدًا على ذلك في الوقت المناسب ، لكننا لا نشعر بالحاجة إلى الدفع به إذا لم نعتقد أنه الخيار الأفضل في كل مرحلة.

ستعود حركة بلاست إلى الساحة الملكية في نوفمبر

كيف كانت عملية المزايدة؟ كم عدد الفرق والمنظمات المشاركة؟

لقد كانت عملية مفتوحة إلى حد ما وتنافسية بشكل كبير. كان هناك الكثير من الفرق المشاركة بمجرد الإعلان عن خروج 100 لص. أود أن أقول إنه كان من المثير حقًا أن نرى إلى أي مدى وصلنا إلى BLAST Premier حيث كان هناك هذا المستوى من الاهتمام من الفرق من جميع أنحاء العالم. لقد كنا متحمسين للغاية لـ BIG وبما يقدمونه للشراكة. إنها منظمة رائعة ، حقًا ، رائعة حقًا ، سواء على الخادم أو خارج اللعبة ، كفريق ومنظمة.

إحدى نقاط الحديث الكبيرة حول أحداث الرياضات الإلكترونية المتأخرة هي البث المشترك. لماذا سمحت بلاست بالبث المشترك لبطولاتها؟ ما هي المكاسب ، وهل ترى أن هذا أصبح هو القاعدة لأحداثك؟

نريد أن نتأكد من أننا نوفر للجميع الفرصة ، أينما كانوا في العالم ، لمشاهدة BLAST Premier والاستمتاع بها ، للانغماس في الرياضات الإلكترونية و Counter-Strike على وجه الخصوص. لقد عمل هذا بشكل جيد بالنسبة لنا. لقد تمكنا من إنشاء هذه البصمة التوزيعية الرائعة التي تمنح المعجبين فرصة مشاهدة بلاست عبر عدد من المنصات ، سواء كان ذلك على شبكة التلفزيون الأرضية أو مشغل ITT أو جهاز البث المفضل لديهم من خلال إعدادات البث المشترك. لقد سمحنا بذلك في عدة مناطق ولغات ، مما نأمل أن يساعد في تسريع هذا التطور في المنطقة ومن الواضح أنه يدعم هؤلاء اللاعبين واللاعبين في المجتمع. أعتقد أنه ليس نوعًا من إستراتيجية مقاس واحد يناسب الجميع. سيعمل في بعض المناطق وليس في مناطق أخرى ، ولكنه يعود نوعًا ما إلى وجهة نظرنا في محاولة توفير الوصول إلى BLAST Premier لأكبر عدد ممكن من الأشخاص حتى يتمكنوا من الاستمتاع بها والتفاعل معها.

بخصوص الشراكة المثيرة للجدل مع نيوم: عند إنهاء شراكة مماثلة ، اعترفت LEC بارتكاب خطأ. BLAST ، من ناحية أخرى ، لم تقدم بعد الشرق الأوسط وأفريقيا الإهمال، وقد مر عام تقريبًا. هل تعتقد أن برنامج بلاست كان يجب أن يكون أكثر انفتاحًا وصراحة بشأن هذا الموضوع الحساس؟

كان علينا إجراء الكثير من المحادثات حول هذا الموضوع. تحدثنا إلى شركائنا وأصحاب المصلحة الرئيسيين. استمعنا وسمعنا وكيّفنا الخطط وتعلمنا ومضينا قدما من ذلك. ما يدفعنا هو التأكد من أن كل شخص ، أينما كان في العالم ، بما في ذلك الشرق الأوسط ، لديه إمكانية الوصول إلى BLAST Premier وفرصة التعامل معه. يتعلق الأمر بالتأكد من أن المعجبين يمكنهم التفاعل معها والاستمتاع بعناوين الرياضات الإلكترونية الأخرى أيضًا. لقد رأيت أنه في بعض تصفياتنا المؤهلة إلى BLAST Premier ، وصلنا إلى مناطق قليلة جيدة في العالم في الربيع ، وسنغطي بعض المناطق التي فاتناها والمزيد من المناطق في الخريف. نريد أن نكون قادرين على توفير مسارات في الرياضات الإلكترونية عالية المستوى للفرق من جميع المناطق في العالم وللمشجعين من جميع المناطق في العالم لمشاهدة فرقهم المفضلة والتفاعل مع BLAST Premier.

ما هي علاقة بلاست مع CSPPA في الوقت الحالي ، بعد الاحتجاج الذي حدث خلال نهائيات الخريف؟

لدينا محادثات جارية مع CSPPA. نحن لسنا أعضاء ولكن لدينا حوار مستمر. لدينا علاقة وثيقة مع الفرق الشريكة لنا ونتحدث معهم ومع اللاعبين في تلك الفرق في مختلف الأمور المختلفة بينما نقوم بتصميم وتطوير منتجنا وسلسلة بطولاتنا. شعرنا بخيبة أمل من العمل في نهائيات الخريف. لم نعتقد أنه ربما كان الرد الأنسب ، لكن كما نقول ، لقد انتقلنا إلى حد ما من ذلك. هناك محادثات جيدة مستمرة. تتضمن بعض الأعمال التي قمنا بها محاولة التوافق مع اثنين من إجراءات دفتر القواعد عبر منظمي البطولة ، والعمل على بعض قواعد الحماية وقواعد النزاهة المعمول بها. سنواصل هذا الحوار المستمر مع جميع الأطراف لإنشاء نظام بيئي أفضل نأمل أن يقدم القيمة والترفيه لجميع الأطراف.

واحدة من أكبر نقاط الحديث لموسم الربيع هي تقديم رسوم المشاركة التي تتلقاها الفرق القادمة إلى مرحلة المواجهة من التصفيات. كيف كانت ردود الفعل من الفرق؟ كيف ينظر بلاست إلى دوره ومسؤولياته في المشهد الآن؟

لقد كانت رحلة جحيم منذ أيام سلسلة Pro. نحن متحمسون للغاية لما يفعله Premier في الوقت الحالي ، إنه حدث يستمر لمدة عام ويبلغ ذروته في ذلك النهائي العالمي ، لذلك نريد أن نمنح هذا الطريق لأكبر عدد ممكن من الفرق حتى نتمكن من إنشاء هذا النوع من التتويج لحظة الذروة في نهائي BLAST Premier World. لقد أنشأنا الهيكل التأهل لكل من فصلي الربيع والخريف ، لذلك نأمل أن نغطي أكبر عدد ممكن من المناطق. سيكون الطموح يومًا ما أن يكون لديك خريطة واضحة وخطة يمكن لأي فريق في العالم أن يحصل على فرصة للفوز بنهائي BLAST Premier World. لم نصل إلى هناك بعد ، ولكن هذا ما نود أن نكون قادرين على تحقيقه. تريد أن ترى تلك اللحظات المثيرة ، مثل تسجيل 9z انتصارًا على Vitality ، هذا ما يريد المشجعون والجمهور رؤيته ، تلك القصص المستضعفة مثيرة. وهذا ينطبق على الفرق التي تطور وترتقي في التصنيف ، مثلما فعلت Gambit و Heroic ، وعلى اللاعبين الذين يعرضون أنفسهم وينتقلون إلى قوائم مختلفة ويتطورون إلى فرق عليا.

كانت رسوم المشاركة فكرة خاصة بنا تتمثل في منح المؤسسات الأقل شهرة أو ذات التصنيف الأدنى الفرصة للاستثمار في مجالات أعمالهم حيث يشعرون أنه سيكون لها أكبر الأثر. لا تزال هذه الفرق بالطبع تلعب مقابل كل الجوائز المالية المتوفرة في البطولة ، ولا يتم استبعادها من ذلك. كما ندرك ، وباحترام كبير ، أن فرص فوزهم بهذه الجوائز المالية الضخمة ربما كانت أقل من فرص بعض الفرق الأكبر والفرق الشريكة لنا. نحن نضع قيودًا قليلة جدًا ، إن وجدت ، على كيفية إنفاق هذه الأموال لأننا لا نعرف أفضل السبل لتطوير فريق Counter-Strike من المستوى الثاني في أمريكا الجنوبية أو أوروبا الشرقية. قد يحتاجون إلى مرفق تدريب يرغبون في الاستثمار فيه ، وقد يحتاجون إلى شخص على وسائل التواصل الاجتماعي لمساعدتهم على التواصل ، أو قد يحتاجون إلى شخص ما للمساعدة في جانبهم التجاري. يتم استخدام رسوم المشاركة على احتياجات أعمالهم. بالنسبة لموسم الربيع ، استثمرنا ربع مليون دولار في رسوم المشاركة لفرقنا المدعوة والمؤهلة ، ونتطلع إلى سماع كيف أنفقوا ذلك. لقد أجرينا بعض المحادثات مع اثنين منهم أخبرونا فيها بما يخططون للقيام به. لا نحتاج إلى المشاركة في ذلك ، ولسنا بحاجة إلى التوقيع على أي مشاريع أو أي شيء ، ونأمل أن نخلق مشهد CS: GO يزدهر لسنوات قادمة ، ونريد أن نكون جزءًا لا يتجزأ لخلق ذلك ودفعه إلى الأمام.

نريد أن نبتكر شيئًا يكون لكل الفرق طريق للوصول إليه. هناك مسارات محددة للفرق الشريكة ، ونريد أن نكون قادرين على إنشاء نقاط الدخول هذه للفرق في جميع المناطق وعبر جميع المستويات ، إما بالانتقال مباشرة إلى النهائي العالمي لأنهم فازوا بالبطولة الكبرى أو أنهم فازوا ESL Pro League أو بطولة أخرى ، أو أنهم يأتون من خلال هياكلنا المؤهلة في أجزاء مختلفة من العام ، وهذه فرصتهم لدخول النظام البيئي.

يقول أندرو هاورث إن بلاست ، مثلها مثل غيرها من فرق العمل ، لديها "حوار منتظم" مع Valve حول العديد من الأمور

لقد استضفت نسختين من BLAST Rising. ما هو رأيك بتأثير هذه البطولة؟

نعتقد أنها كانت بطولة جيدة حقًا لتوفير الفرص لهذا النوع من الفرق. لقد رأينا Endpoint و HAVU يؤديان أداءً جيدًا في النسخة الأولى من البطولة العام الماضي ، وكلاهما استمر في التقدم وصعد إلى مستوى أعلى من حيث نوع المنافسات التي تلعب فيها والفرق التي يتغلبون عليها بشكل منتظم. . أنا لا أحاول أن أدعي أن الأمر يعود إلى BLAST Rising لكنني أقول إن هذا هو هدف البطولة. وهي موجهة للفرق في هذا المستوى ، والتي يمكنها التنافس للحصول على تجربة المباراة تلك ، ونأمل أن تكون هذه التجربة الفائزة للانتقال إلى أعلى مثل نقطة النهاية و HAVU. نحن ملتزمون بتوفير الفرص لمشجعي ولاعبي BLAST Premier و Counter-Strike في جميع المناطق ، لذلك سواء كان ذلك من خلال التصفيات أو الصعود ، أتوقع أن أرى طرقًا في البطولات ذات الصلة بـ BLAST لجميع المناطق تقريبًا.

هل أجريت أي مناقشات مع Valve بخصوص استضافة بطولة كبرى أو بطولة RMR؟

أحب ذلك عندما أسمع المعجبين يقولون إن بلاست يجب أن يكون لها تخصص ، وعلينا فعل ذلك. ولدينا بالفعل محادثات مع Valve حول RMRs وفهم عمليات الاستضافة الرئيسية ، وأين ومتى. إنه ليس شيئًا نستبعده ، لكنه ليس شيئًا نركز على تحقيقه. أعتقد أن لدينا بنية رائعة في BLAST Premier لمحاولة إنشاء هذا النظام البيئي المفتوح حيث تشارك فرقنا الشريكة وهناك طرق لجميع الفرق عبر النظام البيئي ، كل ذلك من خلال التأهل المباشر للنهائي العالمي. أنا أركز في الغالب على ذلك بصفتي مفوضًا مع BLAST Premier ، لكننا لن نستبعد الفرص أبدًا ونحن نجري محادثات مع Valve حول أشياء مختلفة ، وأنا متأكد من أن جميع TOS كذلك. نحن نجري حوارًا منتظمًا لفهم الفرص والآثار. إنه تحد مع الأطر الزمنية. ربما لن يصلح برنامج BLAST Premier مطلقًا باعتباره RMR. لدينا بنية رائعة في Premier ونحن فخورون جدًا بها ومتحمسون لها كما هي. يتعلق الأمر فقط بإبقاء العين مفتوحة على ما هو ممكن.

كوينسمارت. Beste Bitcoin-Börse في أوروبا
المصدر: https://www.hltv.org/news/31913/blasts-andrew-haworth-the- Thinkt-of-returning-to-live-arena-events-is-hugely-exciting

بقعة_صورة

أحدث المعلومات الاستخباراتية

بقعة_صورة

الدردشة معنا

أهلاً! كيف يمكنني مساعدك؟