لطالما عرفنا أن مايكروسوفت قادمة ستكون تقنية DirectStorage سريعة، لكن كيف بسرعة؟ سريع بما يكفي لتحميل لعبة في ما يزيد قليلاً عن ثانية ، إذا كان عرضًا للعبة قادمة ، فورسبوك، أي إشارة.
مایکروسافت أصدرت DirectStorage API منذ حوالي أسبوعين ، مما أتاح لوحدة معالجة الرسومات (GPU) التحدث مباشرة إلى SSD لتحميل الألعاب والقوام دون الحاجة إلى المرور عبر وحدة المعالجة المركزية والذاكرة الرئيسية. في ذلك الوقت ، لم نكن نعرف الألعاب التي ستدعمها أو بالضبط مدى السرعة التي ستعمل بها التكنولوجيا في تحميل الألعاب.
A فيديو of فورسبوك، وهي لعبة قادمة من Luminous Productions ، تخبرنا على وجه التحديد عن مدى سرعة DirectStorage في ثلاثة سيناريوهات: تشغيل DirectStorage على محرك أقراص M.2 SSD ، وعلى محرك أقراص SATA SSD ، ومن محرك أقراص ثابت تقليدي. كانت النتائج هائلة. تم تحميل اللعبة في 1.9 ثانية مذهلة على محرك الأقراص M.2 SSD ، وبطء ضعفي تقريبًا على محرك أقراص SATA SSD ، بسرعة 3.7 ثانية. ومع ذلك ، فقد تطلب تحميل اللعبة على محرك أقراص ثابت 21.5 ثانية أقل احتمالاً.
عرضت اللعبة أيضًا سيناريو تحميل مشابهًا في مشهد آخر بنتائج مماثلة. لقد قمنا بتضمين ملف فورسبوك الفيديو أدناه ، جنبًا إلى جنب مع كيفية تنفيذ تظليل المعدل المتغير و FidelityFX والمزيد.
PCGamer حمامة في أعمق قليلا، مشيرًا إلى أن Luminous كشف أن نقل البيانات بالضغط هو مجرد جزء من القصة ، حيث تتميز DirectStorage API بسرعة إدخال / إخراج للملف تبلغ 4,839 ميجابايت / ثانية مقابل Win32 API على نفس محرك الأقراص الذي يأتي بسرعة 2,826 ميجابايت / ثانية. أخبر مطورو Luminous جمهور GDC 2022 هذا الأسبوع أن اللعبة بحاجة إلى التحسين ، بما في ذلك كيفية معالجة ضغط الرسومات. لحسن الحظ ، أخبرتنا Microsoft بالفعل أن خارطة الطريق الخاصة بها تتضمن ذلك فقط ، لذلك يمكننا أن نستنتج أن الأداء يجب أن يزداد بالتأكيد. نحن نعلم ذلك أيضًا سيكون DirectStorage متاحًا لنظام التشغيل Windows 10.
علينا أن نردد صدى مكالمة من PCGamer - إذا لم تكن قد قمت بذلك بالفعل ، فقد حان الوقت للتخلي عن محرك الأقراص الثابتة الدوار الخاص بك لصالح محرك أقراص الحالة الصلبة. نرجو أن نقترح عليك شراء واحدة من محركات أقراص الحالة الصلبة التي نوصي بها?